Sphere Eckpunkte
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Also ich habe mit openGL eine Sphere erstellt:
// function to render scene int RenderScene(GLvoid) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear Screen And Depth Buffer glLoadIdentity(); // Reset The Current Modelview Matrix // set viewport GLfloat x, y, z; x=0.0; y=0.0; z=-10.0f; glTranslatef(x, y, z); // spheres GLUquadric *q = gluNewQuadric(); gluQuadricDrawStyle (q, GL_POINT); // set color to red glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); gluSphere(q, 2.0f, 30.0, 30.0); return true; }
Sie wird aber ausgefüllt. Ich möchte dass man nur die Eckpunkte sieht!
danke!
cu para
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Meinst du als Wireframe oder was ?
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Versuchs mal mit
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_POINTS );Oder meinst du echte Eckpunkte? Und nicht die Vertices?
Ne Sphere hat keine Ecken *g