OpenGL in einem Childfenster?
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Wie kann ich OpenGL in einem Childfenster initialisieren?
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Genauso wie in jedem anderen Fenster. Musst dir nur den Context und ein Handle holen. Ich habe auch schon OpenGL in Buttons und anderen Controls zum laufen gekriegt
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Ich mein, gibt es irgend eine Eigenschaft die das Fenster auf jedem Fall besitzen muss, damit OpenGL darin funzt?