OpenGL - Backbuffer editieren? ODER licht in 2D ?



  • Hi!

    Gibt es eine Möglichkeit in OpenGL den BackBuffer pixelweise zu bearbeiten.

    Ich habe vor in einer 2D Welt einen Lichtlayer einzubauen (ich weiss das es langsam ist, aber was besseres kenn ich nich).

    Oder weiss noch jemand wie ich zusätzlich zu einer gesammthelligkeit noch feste Lichteffekte einbinden kann. Z.B. in form eines Alpha-Bildes ?

    MfG
    Benjamin



  • Hi !

    BB locken ist böse ! Langsam & gefährlich. Denk nicht mal dran 🙂

    Besser wäre es wenn du dir die Alphablendingfähigkeiten von OpenGL zu nutze machen würdest...



  • was für lichteffekte und in 2d oder 3d? weil wenn man pixelweise bearbeitet ist es wohl 2d, oder?

    rapso->greets();



  • Wirken sich die OGL Lichtquellen denn gar nicht auf eine orthografische Projektionsmatrix aus ? 😕
    Ein glaube mich zu erinnern, das in dem Buch "OpenGL Superbible" ein Beispiel drin war, wo eine 2D Szene mit Licht ausgestattet war 🙄


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