Teil 3 des 3D-Kollisions-Tutorials ist da!



  • Auf vielfache Bitte habe ich nun den dritten (und wahrscheinlich letzten) Teil meines Kollisions-Tutorials geschrieben! Dort wird gezeigt, wie man die Kollision zwischen zwei Dreiecken berechnet. http://www.scherfgen-software.net -> Tutorials -> 3D-Kollisionserkennung (Teil 3)

    Viel Spaß damit! 🙂

    [ Dieser Beitrag wurde am 11.04.2003 um 13:10 Uhr von TomasRiker editiert. ]



  • gutes tutorial! ich glaube damit hast du das erste deutsche Collision-tut überhaupt geschrieben 🙂 oder?! naja ich werds bald in mein bomberman Game einbauen 😉 aber wahrschenilich mit nen Octree für collisions damits schneller geht!!


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