fahrzeuge an untergrund anpassen
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hallo!
wie kann man machen, dass fahrzeuge die auf einem terrain fahren, sich an das terrain anpassen, dh. die rader immer richtig beim untergrund sind? man müsste dazu das fahrzeug ja drehen, aber wie finde ich jetzt heraus wie ich es drehen muss dass es stimmt??!danke im vorraus
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Räder runterfallen lassen, bis es steht.
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kannst 3punkte auf der ebene wo das fahrzeug draufsteht rausfinden (sollte doch nicht das Problem sein)
dann aus den 3punkten eine matrix erstellen, zur Not mußt du gluLookAt bzw D3DLookAtLH (ich bin mir nicht sicher ob die funktionsnamen stimmen) nehmen und die 3 punkte die du hast dazu nutzen um dir die matrizen generierne zu lassen.
rapso->greets();
ps. falls du probleme damit hast, sag bescheid dann schreib ich sie dir vielleicht