Listener und Source in OpenAL animieren
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Hallo!
Es ist ja prinzipiell möglich, Lichtquellen unter OpenGL entweder
durch direkte Positionsangaben oder durch einen
glPushMatrix()
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glPopMatrix() - Block zu animieren.Jetzt meine Frage:
Ist letzteres auch unter OpenAL für Listener und SoundSources möglich?Grüße,
TS++