Listener und Source in OpenAL animieren



  • Hallo!

    Es ist ja prinzipiell möglich, Lichtquellen unter OpenGL entweder
    durch direkte Positionsangaben oder durch einen
    glPushMatrix()
    .
    .
    .
    glPopMatrix() - Block zu animieren.

    Jetzt meine Frage:
    Ist letzteres auch unter OpenAL für Listener und SoundSources möglich?

    Grüße,
    TS++


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