Normale bei GL_TRIANGLE_STRIP
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Möchte meine Kreation noch beleuchten... nur wie mach ich das mit den normalen bei TriStrips am besten?
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Mh, was hat denn die Überschrift mit dem eigentlichem Thema zu tun
Naja, schau mal hier : http://www.google.de/search?q=opengl+%2B+beleuchtung+%2B+tutorial&ie=ISO-8859-1&hl=de&btnG=Google-Suche&meta=
Zwei Klicks weiter findest du ein ganz tolles Tutorial dazu : http://www.it.fht-esslingen.de/~schmidt/vorlesungen/vr/seminar/ws9899/opengl-licht.html