Netzwerkprogrammierung für 4Gewinnt



  • Hallo!
    Wir programmieren für einen Kurs in C++ als Projekt ein 4Gewinnt-Spiel.
    Das Spiel sollte man über Netzwerk spielen können.

    Hat vielleicht jemand eine Idee, wie man am besten an diesen Thema rangeht bzw.
    irgendwelche gute Links, wo die Netzwerkprogrammierung gut erklärt ist.

    Vielen Dank im voraus



  • Probier's mal mit "Mavericks Socket Tips" ist zwar nicht das Umfangreichste, aber für die Grundlagen ist es sehr gut.

    Übrigens ist die einfachste Variante, die Daten in einer Datei auf nem Netzlaufwerk abzulegen. Ist aber nicht sehr elegant...

    cYa
    DjR


Anmelden zum Antworten