Partickelcode
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...nach dem wir Unreal nachprogrammiert hatten kümmerten wir uns um optimierte Partikelsysteme.
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Original erstellt von Stefan Zerbst:
**eine Liste linearen Speichers kann schneller durchlaufen werden (weiterschieben des Pointers statt [ i ] Zugriff) als eine verkettete Liste.
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er meint wohl vector
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jetzt versteh ich es noch weniger. Ich glaub ich weiss was er meint, dass man schneller durch einen Vector iterieren kann, als durch eine verkettete Liste.
Aber was hat es mit dem [i] aufsich