Heighfield aus Bitmap laden (opengl)
-
na toll, das Prog macht immer einheitlich 256*256 auf 8 bit.
Schade, es hätte so einfach sein können
Extra für raw dateien PSP besorgen ist leider auch etwas übertrieben...
-
ach jetzt reichts mir, jetzt mach ich einfach tga und die Sache hat sich gegessen. raw kann ich ja irgendwann später noch mal machen.
Danke für eure Hilfe