(OpenGL + SDL) oder (DirectX und Direct3d) was bevorzugt ihr?
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DX felst ehh alles wech.
Dann fels mal, ich rule lieber mit OpenGL :p
IST?? Ich dachte die sind ausgetreten??
Stimmt die sind ausgetreten. Mit der Begründung, dass sie sich mehr um DX
kümmern wollen.
Kurz darauf hat M$ dann noch mitgeteilt, dass sie erstmal eine einjährige Entwicklungspause bei DX einlegen wollen. (Ich liebe die logischen Schachzüge von MS )
[ Dieser Beitrag wurde am 31.05.2003 um 17:48 Uhr von Kane editiert. ]
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Ist aber komisch, daß sich M$ von SGI für einige Extensions hat die Rechte sichern lassen
W*****einlich weil sie nicht wissen, wie sies selbst in DX einbauen sollen *g
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Btw: Es gibt "geheime" Extensions!
Es geht um KTX_buffer_region! Eine obercoole Extension die es einem ermöglicht
mehrer Front/Back/Depth/Stencilbuffer im VRam anzulegen.
Es gab mal eine Spec dazu, die aber auf Drängen von Kintetix wieder vom
Sgi-Server genomment wurde. Kinetix selbst hat kein Intresse daran,
die Spec auf ihren Servern zu veröffentlichen.
Endergebnis: Im Net ist kaum was zu finden und außer Kinetix weiß keiner
was damit anzufangen.
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Original erstellt von SnorreDev:
W*****einlich weil sie nicht wissen, wie sies selbst in DX einbauen sollen *gHahaha... wie witzig...
Wenn der Jung nicht wüsste, wie er was zu machen hat, wäre er wohl kaum von seine Garagen-Truppe zum weltgrößten Software-Konzern aufgestiegen...Kannst ja auch mal so 'ne Karriere an den Start legen!
Scheint wohl besser aufgebaut zu sein als OpenGL, mhh?!? Das wilde Extension-Gefuchtel ist doch wohl ein Werk von Stümpern...!!
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Und das scheiß Com gefuchtel is doch nur was für Sitzpinkler.
Billi Boy ist zwar ein guter Marketing Heini, aber ich bin mir nicht wirklich sicher, ob er was von Software versteht. DOS war ja auch nur gekauft!
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Diese obertolle-KTX Aktionen kann man doch mit DX schon seit Urzeiten. Und wer behauptet, COM wäre nix, der hats wohl nur nicht kapiert.
Noch Viel Spass ;).
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Kapiert schon - ich mags aber trotzdem nicht
Da hab ich lieber ein lowlevel C Interface.Ist wie mit MFC - gesehen, probiert, für Kacke befunden, gemüllt
[ Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 19:26 Uhr von SnorreDev editiert. ]
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BTW, für aktuelles DirectX is' COM doch so gut wie net mehr nötig zu verstehen / zu benutzen...
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Meine Meinung:
DX is en Bissel Langsamer als Open GL.
Dafür aber wesentlich schtabieler
DX is auserdem auf jedem Win system vorhanden,
Open GL Dagegen Platvorm witgend Unabhängig!
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Original erstellt von <Nimrot>:
Meine Meinung:
DX is en Bissel Langsamer als Open GL.
Dafür aber wesentlich schtabieler
DX is auserdem auf jedem Win system vorhanden,
Open GL Dagegen Platvorm witgend Unabhängig!Meine Meinung:
1. Wenn man in beiden einigermaßen anständig programmiert, sind sie gleich schnell.
2. Kauf dir ein gutes Buch zur deutschen Rechtschreibung.[ Dieser Beitrag wurde am 02.06.2003 um 14:45 Uhr von Wanderer editiert. ]
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Original erstellt von Wanderer:
2. Kauf dir ein gutes Buch zur deutschen Rechtschreibung.MANN!! Das wollte ich ihm auch gerade empfehlen...
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Original erstellt von <Sgt. Nukem>:
BTW, für aktuelles DirectX is' COM doch so gut wie net mehr nötig zu verstehen / zu benutzen...Mhh, man sollte die geistigen Anforderungen für so'ne geniale API nicht immer weiter sinken lassen, sonst kann die ja jeder planlose Wald- und Wiesenprogrammierer nutzen. Wie soll das enden, Doku in Deutsch oder was?
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LOL - ne in Deutsch braucht das echt keiner
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DX ne geniale API??
du solltest zum arzt...
ich glaub du hast wahnvorstellungenoder lebst du in irgend einem verquern paralleluniversum?? :D:D
mfg
Plassy
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Original erstellt von Plassy:
DX ne geniale API??
du solltest zum arzt...
ich glaub du hast wahnvorstellungenDenkst du echt, das persönliche Beleidigungen was bringen? Wenn du sonst keine Argumente hast...
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... .. .??
naja... das war ja eigendlich nur ein spass...mfg
Plassy
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Original erstellt von TGGC:
Denkst du echt, das persönliche Beleidigungen was bringen? Wenn du sonst keine Argumente hast...man zitiert smileys immer MIT ! ! !
SONST wird der Sinn Verfälschet !
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Wollt ihr nicht wieder auf das eigentliche Thema zurückkommen? Sonst endet das hier mal wieder in einem albernen "Alle-gegen-TGGC" geflame...
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Würde ich gern, aber irgendwie scheinen wohl alle einen Flame zu fürchten, oder haben keine Lust. Hätte ich mir bei dem Threadtitel auch denken können. Ich hab weder im USF noch DSB noch hier, noch woanders einen Sinnvollen Thread OpenGL vs DirectX lesen können. Es endet doch immer mit Kindereien.
P.S. Wanderer: Wie schauts aus mit dem Giana und Hurrican Release?
[ Dieser Beitrag wurde am 02.06.2003 um 23:23 Uhr von SnorreDev editiert. ]
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Es muss nicht unbedingt SDL + OpenGL sein.
Normales OpenGL (von Silicon Graphics) ist fast genau sogut
portierbar. Außerdem ist OpenGL leichter als Direct3D.Ich bin ja selber für OpenGL gegangen.