GL(windws): VideoModes auflisten
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ich will für meine anwendeung am anfang eine liste mit den veschriedenen auflösungen und farbtiefen anzigen lassen. wie krige ich die in eine liste, dass ich sie dann sopäter mit ChoosePixelFormat/SetPixelFormat... weiterverarbeiten kkann?
so wie in DirectX das enumerieren
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ich weiß nicht aber ich dachte eigendlich, dass die sache mit
der device enumeration zu windows gehört und nicht zu DX...das müsste bei OGL eigendlich genauso funktionieren...
ich bin mir aber nicht sicher... kann sein das ich mich irremfg
Plassy
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mit vector::push_back() ?
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mit Enum... EnumDeviceModes
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würde doch auch gehen einfach alle einmal durch zu testen, oder?
wäre halt dann Systemunabhängig...