doch schon recht kompliziert
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Ic hab mir mal was überlegt:
Wenn man weiß, wie sich eine Pflanze verhält, bei verschiedenen Nährstoffkonzentrationen, Lichtverhältnissen, Luftqualität, Wassmenge und so weiter, dann könnte man doch theoretisch, das Wachstum dieser Pflanze simulieren, oder?Aber wie würdet ihr dann die Vertizes berechnen, zum Beispiel allein für dei Blätter beim Wachsen. Nen Model kann man ja nicht nehemn, die Pflanze ist ja ständicg in Bewegung.
Was würdet ihr machen?
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kommt drauf an, wofür du das brauchst, in der letzten c't war ein super artikel darüber btw.
rapso->greets();
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Man sollte sich ach überlegen, was man erstelle will. z.b. ein richtig ausgewachsenen Baumodell kann man nicht in Echtzeit zeichen, da die PolyZahl zu hoch ist. Normalereise würde man dann eher ganze Äste auf Decals zeichnen.
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Original erstellt von TGGC:
Man sollte sich ach überlegen, was man erstelle will. z.b. ein richtig ausgewachsenen Baumodell kann man nicht in Echtzeit zeichen, da die PolyZahl zu hoch ist. Normalereise würde man dann eher ganze Äste auf Decals zeichnen.dann schau dir das mal an http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=Procedural_Tree
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Original erstellt von regnad:
dann schau dir das mal an [url=http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=Procedural_Tree]http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=Procedural_Tree[/QB][/QUOTE][/url]
Was soll ich mit der Demo eines Baums, wenn ich welche praktisch verwenden will. In einem Spiel, wo hundert solcher gleichzeitig zu sehen sind, wirst du schon merken, das es selbst die neuste GF und Radeon nicht schafft.
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@tggc
wer sagt, dass man 100 gleichzeitig erstellen und simuliern will...
wie ich das aufgefasst habe geht es um die reine simulation der "verhaltensmuster" einer pflanze.
es gibt nicht nur spiele...
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Deswegen sagte ich ja auch, man solle überlegen, was man damit überhaupt will. Mehr als eine Techdemo oder schöne Renderbilder werden bei diesem Ansatz nicht rauskommen können.
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wenn das das ziel ist, dann reicht das doch auch... mehr sind deine 4k demos sicherlich auch nicht, wenn ich dich dran erinnern darf
rapso->greets();
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Ja, ihr habt recht. Ohne eine genaue Spezifikation der Anforderungen kann man die Frage nicht sinnvoll beantworten. (Faker liefern solche ja meist nie.)