Problem beim Milkshape Model laden (OpenGL=
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Zum laden nehm ich die klassen von Brett Porter (oder wie der hieß) http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=31
Nur hab ich keine Ahnung, wie das hier richtig texturierten Objekten funzt. Weiß jemand zufällig auch, wie das mit den Animation geht?
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Kuck dir die Page von Brett Porter selbst an: http://rsn.gamedev.net/
Da findest du die Animierte Version
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ich hab hier unter anderem auch gefragt, weil die Page nicht ging.
War anscheinend nur was temporäres, thx