D3D Einsteiger-tuts und D3D-Frage
-
Hi!
Also zwei Sachen:1. ich suche gute Direct3D einsteiger tuts. bislang hab ich immer mit OpenGL programmiert aber wegen Punkt 2 wollte ich vielleicht auf Direct 3D umsteigen.
2. gibt es bei Direct 3D Funktionen für Kollisionsabfragen? Bei OpenGL muss man die ja glaub ich alle selber schreiben. und das is nich grad einfach ^^
-
zu 2.
Soweit mir bekannt ist, musst du die Kollisionsabfragen bei DX auch selber machen.
zu 1.
Ich glaube es gibt da ne tolle Suchmaschine http://www.google.de/ oder so. Solltest du dennoch nichts finden, schau mal hier nach:
http://www.x-tutorials.de/index.html
http://www.codeworx.org/directx_tuts.php
http://www.zfx.info/index.php
-
Es ist grundsätzlich so das DirectX und OpenGL dir nur den Zugriff auf die Hardware der Grafikkarte ermöglichen.
Kollisionsabfrage und andere schöne Sachen muss man selber implementieren. Oder du suchst dir ein freie 3DEngine.