Scissor
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in d3d9 gibt es die funktion SetScissorRect. was genau macht diese funktion? und was ist ein scissor?
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also, wenn ich meinen kolegen google frage
was ist ein scissor test
sagt er mir gleich als erstes
rapso->greets();
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ok ich habs verstanden. aber es gibt doch schon den d3dviewport9. mit dem kann ich auch so ein rechteck festlegen. was muss ich denn jetzt nehmen? oder was ist schneller?
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ich glaube mit scissor kann man NUR in einem viewport noch mal alles kleiner machen ...