CreateTextureFromFile
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ich habe gerade festgestellt, das createtexturefromfile die bitmaps immer auf zweierpotenzen umrechnet. kann man das irgendwie abschalten?
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da das normalerweise von grafikkarten vorgeschrieben ist, würde das umschreiben wohl darin enden, dass d3d dir sagt, dass es nicht laden konnte weil das von deiner graka wohl nicht unterstützt wurde (obwohl d3d9 das wohl kann.. i know)
rapso->greetS();