Erstes 2D Demo Projekt: "JomBanana im Minenfeld XXL"
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Der Linux-support ist bereits geplant, kann allerdings noch ein Weilchen dauern.
Aber da die Engine nur mit OpenGL arbeitet sollte das kein al zu großes Problem sein.
Jedoch in diesem Spiel habe ich Win32-Threads verwendet. Aber grund sätzlich soll man natürlich später mit der Engine auch Spiele für Linux entwickeln können
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Jedoch in diesem Spiel habe ich Win32-Threads verwendet
Das sollte sich ja relativ schnell auch Boost.Thread umstellen lassen...
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Endlich mal einer der klein anfangen möchte. Finde ich spitze! Du schaffst das!
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Ihr könnt jetzt auch auf meiner Homepage (siehe Signatur) das Spiel als OpenSource herunterladen
Selbe Lizenz wie die Engine auch (zlib/libpng)
Gruß Lukas