Punkt auf einer Kreislinie berechnen.



  • ich möchte in einem programm ein objekt entlang einer Kreislinie bewegen.

    das koordinatensystem ist 2D, also nur x und y. kreismittelpunkt und radius sind gegeben.

    (genaueres beispiel: ein raumschiff soll realistisch im orbit eines planeten fliegen)

    wie berechne ich die verschiebung des objekts, welches eine geschwindigkeit v hat und wie berechne ich den punkt auf dem das schiff gerade ist?

    grüße,
    kreiselheinze



  • (x,y,z) = (x0,y0,z0) + r*(cos(wt),sin(wt),0) mit v=wr und Mittelpunkt (x0,y0,z0) (Drehung um z-Achse)


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