dreieck mit textur
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hi
ich hab jetzt mal begonnen ein kleines spiel zu schreiben.
http://www.bilder-hochladen.net/files/5ixg-9-jpg.html
das sieht jetzt aber sehr langweilig aus, desswegen möchte ich die dreiecke mit einer textur(wiese usw.) füllenam besten wärs natürlich wenns so einfach gehen würde:
g.setTextur(Image); g.fillPolygon(getAllX(),getAllY(),3);
hab jetzt echt lange gegoogelt und nichts passendes gefunden.
mfg
Luke
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ich bin mir recht sicher das geht irgendwie mit java 2d aber eher ein image clippen anstatt ein polygon zu füllen
aber ich würde dir raten eine fertige 2d grafik engine zu verwenden oder jogl zu nehmen
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hallo,
vielleicht helfen dir diese beiden Seiten weiter:
http://oreilly.com/catalog/java2d/chapter/ch04.html
und
http://www.vorlesungen.uos.de/informatik/javaapi/Java2D/index.html
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danke hat geklappt
schäme mich das ich das nicht selbst gefunden habe!
ergebnis: http://www.bilder-hochladen.net/files/5ixg-b-jpeg.html
der spalt zwischen den dreiecken kommt vom antialiasing.danke
mfg
Luke