madness day umsetzung



  • hi, ich würde gerne sone art jump and rund im style von madness day machen. das ganze soll opensource sein und eher freizeitmäßig. ich habe als toolkit an Qt und oder sfml gedacht.

    bisher ergeben sich noch ein paar kleinere probleme:
    -grafiker für die 2d-grafiken (spielfigur etc.)
    -da ich durchs studium immer mal ne weile wenig zeit habe (praktikum, seminare, vorträge etc) wäre nen programmierer auch willkommen, es wäre nice wenn er sich etwas mit Qt und/oder sfml auskennt oder einarbeiten will (ist ne sehr schlanke und kleine lib), ich bin mit letzterem auch noch nicht besonders vertraut

    das spielprinzip muss man sich so vorstellen: man ballert sich durch 2d level mit nem surrealistischen stil. allerdings bin ich mit über weitere details nicht ganz sicher, zumal ich noch nicht weis welche ausmaße son "kleines" game annimmt.


Anmelden zum Antworten