maple quadrik plotten
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hallo weiß einer wie man unter maple eine quadrik ordentlich plottet?
bisher verwende ich sowas wie :
implicitplot3d(x^2+y^2-z^2+1,x,y,z)
damit werden die ergebnisse immer sehr "eckig" oftmals ist nicht mehr zu erkennen was das gebilde darstellen soll
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Keine Ahnung was Maple angeht, aber wenn du auf andere Software ausweichen kannst...
http://surf.sourceforge.net/
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habs herausgefunden:
für alle die vlt auch mal mit dem problem in verbindung kommenim plotbefehl noch zusätlich grid[x,y,z]
x=y=z =zahl= genauigkeit eingeben
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wenn du sowieso x=y=z setzen willst, reicht auch numpoints=zahl (evtl ^3 um dasselbe ergebnis zu erhalten).