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  • Ich bin doch da, wie Ihr seht...

    Ich habe mir mal eure Antworten angeschaut.
    Wenn Ihr denkt das Spiele zu kompliziert für mich sind...ihr müsst es ja wissen.
    Obwohl ich trotzdem lieber Spiele Programmieren würde. Immerhin soll es ja auch spaß machen, sonst würde ich es nicht so toll finden.
    Ich habe mich mal schnell erkundigt was SVN ist. Aber leider habe ich keine Erfahrungen damit(bis jetzt). Wenn Ihr der Meinung seid, dass ich mich lieber erstmal nicht an Spielen beteiligen sollte...was währe denn eine Alternative? 😃



  • Hallo

    Konsoliproggen (:

    Mfg.
    way



  • was meinst du mit Konsoliproggen?
    😃 😃 😃



  • Er meint das du erstmal ohne Grafische GUI oder ähnliches Programmieren sollst. Also nur mit einer Konsolenausgabe. Wobei sich auch für die Konsole Spiele realisieren lassen 😉

    Ein Sudoku Solver beispielsweise ist glaube ich nicht so extrem schwer (man kann ja auch erstmal einen machen der nur einfache lösen kann ;)) und die Konsole reicht völlig. Alternativ könntest du ein TicTacToe Spiel (als Erweiterung noch mit KI) machen. Möglichkeiten gibt es viele, such dir was aus...



  • Und ums nochmal zu sagen: Wenn du Lust hast, an nem relativ simplen Nintendo DS Spiel mitzumachen, denn sag bescheid.. da gibts auch Aufgaben für Anfänger 😉



  • Hallo

    DS? Da gibts leichte Aufgaben? Ich habe mal den GBA programmiert, glaubst du wirklich das er sich mit (V)RAM-Modi und Zugriff auf Speicheradressierung auskennt?

    Mfg.
    way



  • Klar habe ich lust. Aber was sind denn einfache Aufgaben für dich?
    Und worum geht`s in dem Spiel? 😕



  • Ach ja,
    meint ihr mit Konsolen spielen z.b. so was wie das? (Nicht fertiger Code)

    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    
    using namespace std;
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    
    int loesung;
    
    int a = 126;
    
    int f = 1;
    
    cout<<"Willkommen zum Mathe-tester!"
        <<"Testen sie ihr können!"
        <<"Nun gut! Beginnen wir:"
        <<"  Was ist 52+74?"<<endl;
    cin>>loesung;
    
    if (loesung==a)
    {
    cout<<"richtig! +1 punkt!"
        << "Sie haben jetzt "
        << f 
        <<" Punkt!"<<endl;
    }
    
    else {
    cout<<"falsch!"<<endl;
    }
    
    system("PAUSE");
    return 0;
    }
    

    😃



  • way schrieb:

    Hallo

    DS? Da gibts leichte Aufgaben? Ich habe mal den GBA programmiert, glaubst du wirklich das er sich mit (V)RAM-Modi und Zugriff auf Speicheradressierung auskennt?

    Mfg.
    way

    Hast du schonmal etwas für den DS gecoded? Nein? Dann solltest du dich mit deinen dummen Kommentaren mal zurückhalten.. aber echt..
    Ich hab für den DS ein relativ komplexes Pong in nur 1,5 Stunden geschrieben und hab mich vorher noch garnicht mit DS-Programmierung auseinandergesetzt.

    Sorry für die harten Worte, aber das geht mir langsam auf den Keks..



  • Lukatoni_anfänger schrieb:

    Ach ja,
    meint ihr mit Konsolen spielen z.b. so was wie das? (Nicht fertiger Code)
    😃

    Naja, das wäre ein ziemlich einfaches Konsolen Spiel. Ich dachte jetzt beispielsweise eher an ein Text Adventure, Tic Tac Toe oder ähnliches.

    Ansonsten zu dem Code: Benutz doch bitte C++ Code Tags, rück richtig ein und gewöhn dir eine Formatierungsart an, vorzugsweise (meine Meinung) die hier:

    void function(int blub)
    {
       blub = 2;
    }
    


  • Sowas hilft zwar immer weiter zu lernen, aber wenn er gesagt bekommt "schreibe die Kollision des Spielers mit Spielern und Gegenständen", steht erst mal doof da und denkt wie soll er das machen. Man kann sich ja die richtige Lösung nicht direkt aus dem Hintern ziehen bzw. weiß, was man verwenden muss. Es gibt zwar immer noch Google, aber ich war auch schon nicht fündig mit dem Teil.



  • Hallo

    way, warst du nicht selbst erst 14?

    Nö, 13, und habe genau so (falsch) angefangen.

    Mfg.
    way



  • way schrieb:

    Nö, 13

    😮



  • Hallo

    😮

    Ich war 13. Falls du das noch nicht warst, tust du mir leid (:

    Mfg.
    way


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