Konfigurationstabelle
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Hallo,
ich würde gerne eine Art Konfigurationstabelle erstellen. Zum Beispiel sollen dort alle Gebäude mit Preis eingetragen sein, die ein Spieler bauen kann.
Nun stellt sich folgendes Problem:
Wie frage ich das im Spiel am Besten ab? Kann ich die IDs irgendwie "fest" vergeben, so dass ich davon ausgehen kann, dass sie immer vorhanden sind und sich nicht ändern. Ich also schreiben könnte:if building_id == 1 then // Waffenfabrik DisplayUnits(); else if building_id == 2 then // Zentrale DisplayStatus(); end if
Oder wie sollte man das am Besten machen?
Danke im Voraus
Mr. Nobody!!!