Kamerablickrichtung berrechnen
-
Hallo Leute,
ich brauch einen Denkanstoß. Ich bewege meine Kamera auf einem Spline und möchte nun die Kamera immer in Bewegungsrichtung schauen lassen. Wie kann ich mir also aus der Bewegung die Orientierung berechnen, so das ich immer sehe was vor mir passiert.
danke der mosta
-
Tangente?
-
aaaah, ich hab mal wieder zu kompliziert gedacht anstatt einfach umzusetzen und austesten.
danke
-
hat deine Kamera keine "LookDirection"?
-
BorisDieKlinge schrieb:
hat deine Kamera keine "LookDirection"?
meinst du ein lookAt oder die generelle Orientierung?
-
BorisDieKlinge schrieb:
hat deine Kamera keine "LookDirection"?
Was hat das mit dem Problem zu tun? JEDE Kamera hat eine Richtung in die sie schaut.