Callback Funktionen
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Wie wird den eine Callbackfunktion realisiert? Ählich wie die Callback Funktionen in DirectX?
z.B:
void EnumFunktion(Callbackfunktion,ein_wert);
Diese Funktion würde die Callbackfunktion aufrufen und mit den nötigen Parametern.
Callbackfunktion(param1, param2)
{
//Tue was mit den Parametern
}
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