Deutsches Tastaturlayout
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Die Abfolge der Umwandlungen ist:
Keyboard-Input ==> Scancode (Taste) + Shift(Non-Shift) ==> ASCII ==> Codepage437 ==> Monitor-Output
Damit printformat("äöüߧ°ÄÖÜ") sauber auf dem Monitor ankommt, müssen die keymaps in ASCII geführt werden. Die Umwandlung nach codepage437 darf erst in putch(...) erfolgen. Ich habe dafür in video.c eine Funktion transferFromAsciiToCodepage437(...) eingeführt. Provisorischer Inhalt:
static uint8_t transferFromAsciiToCodepage437(uint8_t ascii) { uint8_t c; if ( ascii == 0xE4 ) c = 0x84; // ä else if ( ascii == 0xF6 ) c = 0x94; // ö else if ( ascii == 0xFC ) c = 0x81; // ü else if ( ascii == 0xDF ) c = 0xE1; // ß else if ( ascii == 0xA7 ) c = 0x15; // § else if ( ascii == 0xB0 ) c = 0xF8; // ° else if ( ascii == 0xC4 ) c = 0x8E; // Ä else if ( ascii == 0xD6 ) c = 0x99; // Ö else if ( ascii == 0xDC ) c = 0x9A; // Ü else { c = ascii; } // to be checked for more deviations return c; }
In putch(...):
void putch(int8_t c) { uint8_t uc = transferFromAsciiToCodepage437((uint8_t)c); // no negative values
Nun funktioniert die deutsche Tastatur sehr gut. Es fehlen nun nur noch die Verarbeitung von AltGr+Taste etc. im Keyboard-Treiber.
Wer das mit prüfen möchte:
http://www.henkessoft.de/OS_Dev/Downloads/111a.zip
(Ich habe diese Version noch nicht nach SVN geschoben, da die shell noch überarbeitet werden muss)
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Gute Arbeit! Bringt richtig Spaß zu testen. Folgendes könnte noch geändert werden:
//-------------------------------------------- // program.c (version 111a) // if(i<0xFF) // test-wise open if(i<70) // sonst kann entry[80] überlaufen //-------------------------------------------- // keyboard_GER.h (version 111a) static unsigned char asciiNonShift[] = { // ... '0', 0xDF, '´', BACKSPACE, ... '0', 0xDF, '\'', BACKSPACE, // Der Editor setzt für '´' einen falschen Wert.
"AltGr" generiert auf "Druck" zwei Scancodes (0x60+0x38). Wenn man jetzt in der FetchAndAnalyzeScancode "AltGr" abfangen will, müsste man sich den letzten Scancode ständig merken:
// Pseudocode if (inportb(0x64)&1 ) cur_scan = inportb(0x60); // 0x60: get scan code from the keyboard if (cur_scan == 0x38) { if (prv_scan == 0x60) { AltGrDown = 1; // dann AltGr gedrückt oder losgelassen :confused: }} prv_scan = cur_scan;
Außerdem braucht sie dann in der ScanToASCII ihr eigenes "asciiAltGr[]"-Array. Möglicherweise kennt jemand eine elegantere Lösung?
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Gute Arbeit! Bringt richtig Spaß zu testen.
Danke für das positive Feedback und für deine konstruktiven Anmerkungen. Das motiviert.
// if(i<0xFF) // test-wise open if(i<70) // sonst kann entry[80] überlaufen
Klar! Das war ein Versehen, wird demnächst berichtigt. Befehlszeilen von nahezu einer Zeile reichen zur Zeit völlig aus.
static unsigned char asciiNonShift[] = { // ... '0', 0xDF, '´', BACKSPACE, ... '0', 0xDF, '\'', BACKSPACE, // Der Editor setzt für '´' einen falschen Wert.
Der Akzent führt ja zu einem Zeichen mit Akzent, also einem veränderten Zeichen. Das ist also eine Kombination aus zwei Scancodes, die zu einem dritten führen. So drücke ich zunächst auf die Akzent-Taste, dann auf y, wenn ich týndur schreibe, daraus ergibt sich dann das Zeichen ý. Schreibe ich aber "týndur´s Bedeutung", so ist der von die angesprochene Apostroph anstelle des Akzentes das bessere Zeichen: "týndur's Bedeutung", Das könnte man z.B. sofort korrigieren. Nicht ganz einfaches Thema.
Bezüglich AltGr habe ich bisher noch kein separates Keymap gesehen, aber warum nicht, ist ja weitgehend identisch. Codepage437 hat aber kein Euro-Zeichen.
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Erhard Henkes schrieb:
So drücke ich zunächst auf die Akzent-Taste, dann auf y, wenn ich týndur schreibe, daraus ergibt sich dann das Zeichen ý. Schreibe ich aber "týndur´s Bedeutung", so ist der von die angesprochene Apostroph anstelle des Akzentes das bessere Zeichen: "týndur's Bedeutung", Das könnte man z.B. sofort korrigieren. Nicht ganz einfaches Thema.
Abgesehen davon das man im Deutschen kein ' benutzt (da heißt es týndurs) halte ich ´s für falsch.
Ansonsten gibt es soweit ich weiß keinen Standard für Keymaps und daher ist es bei Windows und Linux (getestet mit Ubuntu und deutsche standard keymap) unterschiedlich.
Eingabe: Verhalten unter Windows | Verhalten unter Linux ´ + unpassender Buchstabe: ´Buchstabe | nix (weder ´noch der Buchstabe) ´ + Leertaste: ´ | ' ´ + s: ´s | s mit ´ drüber
Ansonsten gibt es in codepage 437 das ´ ohne shift nicht einzelnd. Nur das mit shift.
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Danke für diese Aufstellung.
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AltGr wurde nun auch implementiert.
keyboard_GER.h
static unsigned char asciiAltGr[] = { 0, 0, 0, 0xB2, 0xB3, 0, 0, 0, 0x7B, 0x5B, 0x5D, 0x7D, 0x5C, 0, 0, /* ²³ {[]}\ */ 0, 0x40, 0, 0x80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0x7E, 0, 0, /* @ € ~ */ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0xB5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, /* µ */ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0x7C, 0, 0 }; /* | */
keyboard.c
uint8_t FetchAndAnalyzeScancode() { if( inportb(0x64)&1 ) curScan = inportb(0x60); // 0x60: get scan code from the keyboard // ACK: toggle bit 7 at port 0x61 uint8_t port_value = inportb(0x61); outportb(0x61,port_value | 0x80); // 0->1 outportb(0x61,port_value &~ 0x80); // 1->0 if( curScan & 0x80 ) // Key released? Check bit 7 (10000000b = 0x80) of scan code for this { KeyPressed = 0; curScan &= 0x7F; // Key was released, compare only low seven bits: 01111111b = 0x7F if( curScan == KRLEFT_SHIFT || curScan == KRRIGHT_SHIFT ) // A key was released, shift key up? { ShiftKeyDown = 0; // yes, it is up --> NonShift } if( (curScan == 0x38) && (prevScan == 0x60) ) { AltGrKeyDown = 0; } } else // Key was pressed { KeyPressed = 1; if( curScan == KRLEFT_SHIFT || curScan == KRRIGHT_SHIFT ) { ShiftKeyDown = 1; // It is down, use asciiShift characters } if( (curScan == 0x38) && (prevScan == 0x60) ) { AltGrKeyDown = 1; } } prevScan = curScan; return curScan; } uint8_t ScanToASCII() { uint8_t retchar = 0; // The character that returns the scan code to ASCII code curScan = FetchAndAnalyzeScancode(); // Grab scancode, and get the position of the shift key /// TEST // printformat(" scan:%d ",scan); /// TEST if( ShiftKeyDown ) { if( AltGrKeyDown) { /* no reaction */ } else { retchar = asciiShift[curScan]; } } else { if( AltGrKeyDown) { #ifdef KEYMAP_GER retchar = asciiAltGr[curScan]; #endif #ifdef KEYMAP_US /// not yet implemented #endif } else { retchar = asciiNonShift[curScan]; // (Lower) Non-Shift Codes } } //filter Shift Key and Key Release if( ( !(curScan == KRLEFT_SHIFT || curScan == KRRIGHT_SHIFT) ) && ( KeyPressed == 1 ) ) { /// TEST // printformat("ascii:%x ", retchar); /// TEST return retchar; // ASCII version } else { return 0; } }
Die hochgestellte 3 geht nicht in codepage437. Für das Euro-Zeichen wurde einfach das griechische Epsilon verwendet. Alles andere funktioniert bei der deutschen Tastatur nun problemlos. Die AltGr bei der US-Tastatur ist noch nicht eingebaut.
Der Transfer von ASCII nach codepage437 wurde nun erweitert:
video.c
static uint8_t transferFromAsciiToCodepage437(uint8_t ascii) { uint8_t c; if ( ascii == 0xE4 ) c = 0x84; // ä else if ( ascii == 0xF6 ) c = 0x94; // ö else if ( ascii == 0xFC ) c = 0x81; // ü else if ( ascii == 0xDF ) c = 0xE1; // ß else if ( ascii == 0xA7 ) c = 0x15; // § else if ( ascii == 0xB0 ) c = 0xF8; // ° else if ( ascii == 0xC4 ) c = 0x8E; // Ä else if ( ascii == 0xD6 ) c = 0x99; // Ö else if ( ascii == 0xDC ) c = 0x9A; // Ü else if ( ascii == 0xB2 ) c = 0xFD; // ² else if ( ascii == 0xB3 ) c = 0x00; // ³ <-- not available else if ( ascii == 0x80 ) c = 0xEE; // € <-- Greek epsilon used else if ( ascii == 0xB5 ) c = 0xE6; // µ else { c = ascii; } // to be checked for more deviations return c; }
Neueste Version wurde ins SVN überspielt: http://prettyos.svn.sourceforge.net/viewvc/prettyos.tar.gz?view=tar
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Man könnte noch ein paar geheime AltGr als PrettyOS Feature unterbringen. Ideen?
Die Kombination Shift+AltGr ist auch noch völlig ungenutzt.Das ist darstellbar (Codepage 437): http://lowlevel.brainsware.org/wiki/index.php/Codepage_437
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In der Emulation mit qemu auf MS Windows funktioniert die AltGr-Taste übrigens nicht, daher bitte in "echt" oder mit qemu auf Linux testen.
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Weiterführende Links zum Thema Keyboard:
http://www.brokenthorn.com/Resources/OSDev19.html (Operating Systems Development - Keyboard)
http://wiki.osdev.org/PS2_Keyboard (PS2 Keyboard)
http://wiki.osdev.org/PS2_Keyboard#Protected_Mode_Keyboard_Driver (PM Keyboard Driver)
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Wie wär's denn, das Format auf Unicode umzustellen? Irgendwas mit fixer Breite, UCS-2 oder so. Dann fiele die Limitierung auf den Zeichensatz weg und man könnte per "Alt + Ziffern" beliebige Zeichen eingeben.
Plus, dass nur jeweils das Scancode-Mapping angepasst werden muss und nicht zusätzlich die Codepage geändert werden muss (z.B. beim japanischen PrettyOS)
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Im Textmodus kannst du maximal 256 verschiedene Zeichen darstellen. Außerdem ist korrekter Unicode-Support sicherlich ein Projekt für sich (falls jetzt jemand mit Grafikmodus kommt).
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Außerdem ist korrekter Unicode-Support sicherlich ein Projekt für sich (falls jetzt jemand mit Grafikmodus kommt).
Der aktuelle Tastaturtreiber unter Nutzung der Codepage 437 ist schon ziemlich brauchbar, fehlt aber noch ein Array für Strg + Taste.
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Gibt es die Möglichkeit, im BIOS beim Starten eine andere Codepage als 437 einzuschalten? Beispielsweise 850 oder 852?
Das gesamte Thema "Tastaturtreiber und Zeichendarstellung" ist nirgends umfassend mit Blick auf OSDEV praktisch beschrieben, soweit ich das sehe.
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Wie gesagt, ihr müsstet eben einen eigenen Zeichensatz laden. Wie genau das geht, weiß ich nicht, weil mir C437 immer gereicht hat.
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Stich ins Wespennest: INT 10h, AX = 1100h oder 1110h (Beispiel, einfach nur "DOS" ignorieren).
Was bewirken diese Instruktionen genau? Kann man dort eine Codepage umsetzen? Wir verwenden ja bereits:
VIDEO - TEXT-MODE CHARGEN - LOAD ROM 8x8 DBL-DOT PATTERNS (PS,EGA,VGA);;;;; set 80x50 text mode and 8x8 font mov ax, 0x1112 xor bl, bl int 0x10
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Nein, diese Funktionen laden eine neue Schriftart. Das BIOS hat nur Schriftarten für Codepage 437. Eure eigenen Schriftarten können natürlich eine beliebige Kodierung haben.