TGA datei in PNG umwandeln und Transparenz für bestimmten Farbwert bestimmen?



  • Hallo!

    In meiner C++ / CLi / OpenGL Anwendung lese ich mit glReadPixels einen Teil der openGL Koordinaten in ein unsigned char* array und speicher diese Informationen dann mit einer TGA-Klasse (C++) von Rob Bateman in eine TGA-Datei.

    Nun zu meiner Frage:
    Könnte mir vielleicht jemand ein Beispiel zeigen, wie ich diese TGA-Grafik in eine PNG Grafik konvertiere und einen bestimmten Farbwert als Transparent bestimme?

    Vielleicht hat auch jemand ein Beispiel, wie man die OpenGL Daten direkt in eine PNG-Datei schreibt und einen Farbwert als transparent definiert?

    Vielen, vielen Dank fürs Lesen!
    Matthi


Anmelden zum Antworten