VC++ Präprozessor Definitionen



  • Hallo C++ler, ich habe folgendes Problem:

    Und zwar muss ich an den Präprozessoreinstellungen im C++ (VS 10 Express) herumdrehen um ein PlugIn für Maya zu schreiben. Soweit ich weiß müssten diese in den Projekteigenschaften unter Konfigurationseigenschaften sein, aber dort finde ich den Ordner nicht, welcher eigentlich C/C++ heißen müsste. In früheren Studio-Versionen kann ich mich jedoch daran entsinnen, mit diesen Einstellungen keine Probleme gehabt zu haben.

    Hier ein Screenshot der Misere:
    http://b.imagehost.org/t/0891/scrsht_testprojekt_eigenschaften.jpg

    Vielleicht kennt auch jemand günstige alternativen für die PlugIn-Entwicklung für Maya?

    Ich wäre über jeden Anhaltspunkt sehr dankbar!



  • wisl schrieb:

    Hier ein Screenshot der Misere:
    http://b.imagehost.org/t/0891/scrsht_testprojekt_eigenschaften.jpg

    Genau da drinnen müsste das aber sein.
    Vielleicht ne kaputte VS Installation?
    Oder kaputte Projektfiles?



  • Bei der Installation trat ein Fehler auf, dass es irgendwas mit SQL nicht installieren konnte. Da ich sowieso nix Datenbank-mäßiges vorhatte habe ich das auch gleich ad acta gelegt.
    Ansonsten funktioniert alles prima. Ich hatte nur zuerst auch Probleme, die Datei corewin_express.vsprops im Verzeichnis \Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\VCProjectDefaults zu finden. Schließlich habe ich bemerkt, dass die dort einzutragenden LIBs schon in den Projekteigenschaften standen (alles außer kernel32.lib).
    Aber danke für deine Bestätigung, ich probiere morgen mal eine Neuinstallation.


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