iPhone App mit C++
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Es gibt auch Cross-Plattform C++ Frameworks. Damit kann man auf z.B. Windows oder OS X entwickeln (ohne iPhone/... Simulator). Und die App dann im Falle des Falles einfach nur für die jeweilige Plattform rauscompilieren.
Ein paar Kumpels von mir haben z.B. so ein Teil geschrieben: http://murlengine.com/
Wenn man sich auf die Framework-Funktionen beschränkt funktioniert die so entstandene App dann auf:
- Android
- iOS (iPhone, iPad, iPod)
- Mac OSX
- Microsoft Windows (Win32 API)
Support für Linux und Windows 8 (WinRT API) ist in Arbeit.
Das Ding ist gratis, mit der einzigen "Einschränkung" dass die Gratis-Version beim Starten für ein paar Sekunden ein Overlay einblendet.