String



  • amser schrieb:

    Allgemein
    Man unterscheidet zwei Arten von Strings:
    1. C-Strings (char*, wchar_t*)
    2. C++-Strings (std::string, std::wstring)

    Gibt es nicht nur ein String? 😕

    Kommt drauf an ob man den C-String als String mitzählt. Theoretisch ist es ein Null-Terminiertes Array aus chars.

    Und der Beitrag gehört in's C++-Forum...



  • EOutOfResources schrieb:

    Kommt drauf an ob man den C-String als String mitzählt. Theoretisch ist es ein Null-Terminiertes Array aus chars.

    Und der Beitrag gehört in's C++-Forum...

    Da siehst du es ! Es kommt auf die Ansicht an möglich sind 2! 🙄 :p



  • Ok... hab mich geirrt 😮

    Man lernt nie aus 👍



  • Delete schrieb:

    EOutOfResources schrieb:

    Kommt drauf an ob man den C-String als String mitzählt. Theoretisch ist es ein Null-Terminiertes Array aus chars.

    Und der Beitrag gehört in's C++-Forum...

    Da siehst du es ! Es kommt auf die Ansicht an möglich sind 2! 🙄 :p

    Blödsinn!
    Wenn Du so kommst, was ist dann mit Unicode-Strings? Und nullterminierten C-Arrays aus wchar's?

    Wenn es auf die Ansicht ankommt, dann gibt es sicherlich eine ganze Menge mehr Strings!



  • Fassen wir zusammen: Es gibt ein Konzept "String" (aka Zeichenkette) und es gibt verschiedene Möglichkeiten, dieses Konzept umzusetzen. In Standard-C++ gibt es schon zwei Ansätze (C-Strings alias char[] und C++-Strings alias std::basic_string<> ), je nach System kannst du noch weitere Umsetzungen zur Verfügung haben (z.B. CString aus der MFC).



  • CStoll schrieb:

    CString aus der MFC

    Was ist daran anders? Also der AnsiString aus VCL ist eine Reimplementierung von std::string .



  • Die CString hat auf jeden Fall ein komplett anderes Interface als std::basic_string<>. Und ich könnte mir vorstellen, daß auch andere Implementationen unabhängig von der STL entstanden sind.



  • EOutOfResources schrieb:

    CStoll schrieb:

    CString aus der MFC

    Was ist daran anders?

    Vielleicht schaust Du Dir einfach mal die Methoden an, die CString zur Verfügung stellt:
    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/abzc9989.aspx



  • EOutOfResources schrieb:

    CStoll schrieb:

    CString aus der MFC

    Was ist daran anders? Also der AnsiString aus VCL ist eine Reimplementierung von std::string .

    Viel. Guck's dir an.



  • Du benutzt einen String folgender maßen:

    #include "stdafx.h"
    #include "iostream"
    #include "string"
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    string Name = "Stefan";
    cout << Name;
    getchar();
    }
    


  • rocker4156 schrieb:

    #include "stdafx.h"
    #include "iostream"
    #include "string"
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    string Name = "Stefan";
    cout << Name;
    getchar();
    }
    

    Nein! string und iotream sind nicht lokal! Und wieso vorkompilierter Header? Und "using namespace std;" ist hässlich!

    #include <string>
    #include <iotream>
    int main()
    {
      std::string MeinString("Foo");
      std::cout << MeinString;
      std::cin.get();
    }
    


  • @Delete: musstest du dich deswegen gleich so aufregen..?

    EOutOfResources schrieb:

    Und "using namespace std;" ist hässlich!

    Das ist eine Ansichtssache 🙂 Ich find es schöner ohne std::. Außerdem bin ich zu faul, das jedes Mal zu schreiben und vor allem, wenn der Code aus 1000 Zeilen oder mehr besteht.



  • Dann kann man auch unsing std::cout/whatever benutzen, anstatt den gesammten namespace zu includen. Verringert die chance von namespace-pollution. Aber ... alles in allem ist das ziemlich wayne tbh.

    Irgendwie sieht der OP ziemlich nach trolling aus ...



  • Habt ihr mal geschaut, wie alt der Thread ist?


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