Bild für wenige Sekunden eifügen...(Grafische Oberfläche(GUI))
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Richtig das ist mir auch schon aufgefallen..Das war ja glaub ich auch schon auskommentiert...
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Vom Prinzip her funktioniert es so:
Du baust einfach den Timer ein und änderst den Code so ab.void load() { pictureBox32->Visible = true; label7->Visible = true; timer1->Interval=2000; timer1->Start(); }
private: System::Void timer1_Tick(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { pictureBox32->Visible = false; label7->Visible = false; timer1->Stop(); }
Das ist wie gesagt nur das Prinzip. Du musst u.U. noch abfangen, dass der Spieler während der Bildanzeige die Buttons drücken kann bzw. dass darauf reagiert wird.
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muss ich dafür aus der toolbox einen timer hinzufügen? bzw. muss ich noch ne bibliothek einbinden?
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Genau. Du ziehst den Timer in deine Form und klickst dann unten auf das Timersymbol. Dann öffnet sich die timer_tick Funktion und du brauchst nur noch den Code eintragen.
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Ey echt cool, ich danke dir....
Jetzt verschwinden die Buttons zwar nicht mehr wenn der Computer zieht, aber das kriege ich auch alleine noch hin....1000 Dank
Hätte nicht erwartet das du dich da so hinter hängst...
Hoffe damit sind die 50% in Info sicher...........schönen abend dir noch...