Gute Wirtschaftssimulationen
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X wäre toll, wenn die Steuerung und GUI nicht so ein Griff ins Klo wäre.
Ich habe X3 Reunion und das auch schon mehrere Tage lang durchgespielt, aber die Usability ist wirklich eine Zumutung.
Ich kenne kein modernes Spiel, daß in diesem Bereich schlechter ist als die X Serie.
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Ich selber kenne X3 Reunion nicht, habe nur X3 Terran Conflict. Da ist mir die Steuerung nicht so schlecht rübergekommen. Nach gewissen Langzeit-Fans wurde die Steuerung allerdings massiv überarbeitet bei X3 Terran Conflict.
Mich haben viel eher die Missionen genervt. Leichte Missionen haben sich oft als alles andere als leicht herausgestellt. Ist als Neuling ein wenig ungewohnt, wenn man kurz nach Begin alleine mit seinem Jäger gegen eine Armada von gegnerischen Zerstören kämpfen muss.
Wenn man dann allerdings Anleitungen liest, wie man das Spiel spielt, merkt man schnell, dass man besser nicht Mission um Mission entlang des Handlungsstrang nachgehen sollte, sondern dies etwas gemächlicher angehen sollte. Die Handlung rennt nicht weg.
Wenn man sich dann allerdings Zeit lässt und ins Wirtschaftssystem versinkt, kann es gut sein, dass man die Handlung ganz vergisstUnd nie eine Mission annehmen, wo man Transporter beschützen muss. Die AI ist zu dumm, um durch ein RIESIGES Sprungtor zu fliegen. Sie kracht immer gegen den Rand des Tores. Wurde allerdings glaub ich mit einem Patch inzwischen behoben.
Grüssli
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Victoria 2 ist unterhaltsam. Leider wird die Performance gegen Ende der Spielzeit immer recht dürftig, ein typisches Problem bei vielen Paradox-Spielen (meiner Erfahrung nach). X3 ist ebenfalls empfehlenswert, man sollte aber eine Menge Zeit mitbringen. Das Spiel kann sehr langwierig sein.
Nicht überzeugend hingegen war der Politiksimulator, eher enttäuschend... DRM, Bugs, grausige AI, schlechte Performance, also alles was man nicht will (wenngleich das Spiel Potenzial hatte).
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Dummerweise komme ich momentan nicht zum Spiel. Alice: Madness Returns ist dazwischen gekommen. Ich komme also nicht an den PC weil meine Freundin den Blockiert *gg*
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Wurde eigetlich schon Rollercoaster Tycoon genannt?
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sdf schrieb:
Wurde eigetlich schon Rollercoaster Tycoon genannt?
Sind die neueren Teile davon auch Spielbar? Ich kenne nur Rollertoaster Tycoon 1 und 2. Die waren recht nett, weil es gar nicht so einfach war gute aber nicht zu extreme Achterbahnen zu bauen. Meist ist das mit dem Einzug von 3d dann eher rückläufig und es ist nur noch einheitskost, da kriegt man die achterbahn kaum mehr zu extrem (zumindest bei den 3D Teilen von Theme Park war das so).
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Keine Ahnung ob die neuen spielbar sind.
Ich habe mir jedenfalls letzte Woche Rollercoaster Tycoon 3 in der günstigen Deluxe Edition geholt, aber ich hatte noch keine Zeit das Spiel überhaupt anzutesten.
Ob's spielbar ist, muß ich erst noch herausfinden, ich hoffe mal, daß es spielbar ist, denn sonst wäre es ein Fehlkauf geworden.
Die Wertungen zu diesem Spiel sind ja eigentlich ganz gut, daher denke ich schon, daß es halbwegs stabil läuft.
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Imperialism ist toll. Ich würde mich über eine Neuauflage wahnsinnig freuen.
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Ben04 schrieb:
Imperialism ist toll. Ich würde mich über eine Neuauflage wahnsinnig freuen.
Ja ich auch ... das Spiel hatte irgendwie was. Die Grafik könnte meines Erachtens auch so bleiben. Bei WiSims ist mir das nicht so wichtig
Vielleicht müsste man Imperialism mal selbst bauen. Das Spiel war rundenbasiert ( auch das wäre heutzutage kein Manko für mich ), basierte auf Feldern und das Wirtschaftssystem war nicht allzu kompliziert. Sollte eigentlich sowohl grafisch als auch progammtechnisch machbar sein.
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Imperialism 2 findet man sogar noch, und läuft eigentlich auch unter Win 7 recht gut
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hab ich nich getestet... ich fand halt den ersten Teil so toll
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It0101 schrieb:
hab ich nich getestet... ich fand halt den ersten Teil so toll
Auf einigen Grenzlegalen Seiten findet man sogar das noch. Aber ich weiß nicht ob das unter Win 7 läuft.
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naja ich sollte mich einfach mal auf die Suche nach meiner CD begeben
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It0101 schrieb:
naja ich sollte mich einfach mal auf die Suche nach meiner CD begeben
Dort liegt bei mir auch meist das Problem... bis ich die gefunden habe und ggf noch irgendwas gegen den Kopierschutz getan habe, hab ich schon ne version im netz gefunden (Zumindest bei so alten Spielen).
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Naja imperialism dürfte keinerlei kopierschutzvorrichtungen haben... insofern... ^^
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It0101 schrieb:
Vielleicht müsste man Imperialism mal selbst bauen. Das Spiel war rundenbasiert ( auch das wäre heutzutage kein Manko für mich ), basierte auf Feldern und das Wirtschaftssystem war nicht allzu kompliziert. Sollte eigentlich sowohl grafisch als auch progammtechnisch machbar sein.
Es ist schon einiges was da zusammen kommt und es ist auch net leicht freie Sprites für so etwas zu finden.
Vor allem finde ich, dass die Grafik damals sehr viel ausgemacht hat. Ich fand es immer so schön die Haupstadt auszubauen und da dann neue Gebäude und so zu bekommen. Das würde man frei vermutlich net so einfach hinbekommen.
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Naja aber dadurch, dass die Grafik nicht so aufwändig und vielseitig war, müsste man nicht soviel Aufwand in die Grafik stecken. Das da natürlich auch ein wenig Gehirnschmalz und Kreativität investiert werden muss, ist mir klar
Ich fand meine Hauptstadt auch immer knuffig, wenn die Fabriken immer größer wurden, und auch neue dazu kamen... Vom ganzen System her fand ich das gut. Das Wirtschaftssystem und die Handelsgüter könnte man ja auch etwas umfangreicher gestalten und die Karte natürlich auch
(wobei ich die grafische Darstellung der Hauptstadt garnicht mal so wichtig fand.. Das könnte man notfalls auch einfacher umsetzen )
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It0101 schrieb:
Das Wirtschaftssystem und die Handelsgüter könnte man ja auch etwas umfangreicher gestalten und die Karte natürlich auch
Von der Warenkompleität her fand ich es eigentlich gut gelungen. Zu viele Waren sind nicht gut, da reine Komplexität keinen Spaß bringt.
It0101 schrieb:
(wobei ich die grafische Darstellung der Hauptstadt garnicht mal so wichtig fand.. Das könnte man notfalls auch einfacher umsetzen )
Ich fand Imperialism 2 schlechter unter anderem, weil solche Sachen einfach als lieblose Schiebebalken umgesetzt waren.
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Naja wenn man die Fabriken z.b. einspart, muss man eben an anderer Stelle Leckerlies bieten
Wenn ich mal Langeweile habe, fang ich mal Imperialism 1.2 an
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supreme ruler 2020
supreme ruler cw