Gute Wirtschaftssimulationen



  • hab ich nich getestet... ich fand halt den ersten Teil so toll 😉



  • It0101 schrieb:

    hab ich nich getestet... ich fand halt den ersten Teil so toll 😉

    Auf einigen Grenzlegalen Seiten findet man sogar das noch. Aber ich weiß nicht ob das unter Win 7 läuft.



  • naja ich sollte mich einfach mal auf die Suche nach meiner CD begeben 😃



  • It0101 schrieb:

    naja ich sollte mich einfach mal auf die Suche nach meiner CD begeben 😃

    Dort liegt bei mir auch meist das Problem... bis ich die gefunden habe und ggf noch irgendwas gegen den Kopierschutz getan habe, hab ich schon ne version im netz gefunden (Zumindest bei so alten Spielen).



  • Naja imperialism dürfte keinerlei kopierschutzvorrichtungen haben... insofern... ^^



  • It0101 schrieb:

    Vielleicht müsste man Imperialism mal selbst bauen. Das Spiel war rundenbasiert ( auch das wäre heutzutage kein Manko für mich ), basierte auf Feldern und das Wirtschaftssystem war nicht allzu kompliziert. Sollte eigentlich sowohl grafisch als auch progammtechnisch machbar sein.

    Es ist schon einiges was da zusammen kommt und es ist auch net leicht freie Sprites für so etwas zu finden.

    Vor allem finde ich, dass die Grafik damals sehr viel ausgemacht hat. Ich fand es immer so schön die Haupstadt auszubauen und da dann neue Gebäude und so zu bekommen. Das würde man frei vermutlich net so einfach hinbekommen.



  • Naja aber dadurch, dass die Grafik nicht so aufwändig und vielseitig war, müsste man nicht soviel Aufwand in die Grafik stecken. Das da natürlich auch ein wenig Gehirnschmalz und Kreativität investiert werden muss, ist mir klar 🙂

    Ich fand meine Hauptstadt auch immer knuffig, wenn die Fabriken immer größer wurden, und auch neue dazu kamen... Vom ganzen System her fand ich das gut. Das Wirtschaftssystem und die Handelsgüter könnte man ja auch etwas umfangreicher gestalten und die Karte natürlich auch 😉

    (wobei ich die grafische Darstellung der Hauptstadt garnicht mal so wichtig fand.. Das könnte man notfalls auch einfacher umsetzen )



  • It0101 schrieb:

    Das Wirtschaftssystem und die Handelsgüter könnte man ja auch etwas umfangreicher gestalten und die Karte natürlich auch 😉

    Von der Warenkompleität her fand ich es eigentlich gut gelungen. Zu viele Waren sind nicht gut, da reine Komplexität keinen Spaß bringt.

    It0101 schrieb:

    (wobei ich die grafische Darstellung der Hauptstadt garnicht mal so wichtig fand.. Das könnte man notfalls auch einfacher umsetzen )

    Ich fand Imperialism 2 schlechter unter anderem, weil solche Sachen einfach als lieblose Schiebebalken umgesetzt waren.



  • Naja wenn man die Fabriken z.b. einspart, muss man eben an anderer Stelle Leckerlies bieten 😉

    Wenn ich mal Langeweile habe, fang ich mal Imperialism 1.2 an 😉



  • supreme ruler 2020
    supreme ruler cw


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