Snake Tutorial ?
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Hey C++ Community,
ich hatte folgende Frage, ich möchte ein Snake Spiel in MFC programmieren, die Grundkenntnisse in c++ besitze ich, jedoch nur in bezug auf Konsolen.
Nun suche ich ein Tutorial wo erklärt wird wie man Snake Spiel nachprogrammieren kann, jedoch in MFC.
danke schonmal für alle Antworten.
Vielleicht wäre auch jemand so nett und könnte mir über ICQ helfen.
mit freundlichen Grüßen AbcAcc
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ICQ = 499105297 , hatte ich vergessen.
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Wäre auch schon hilfreich wen mir einer sagen könnte wie ich ein Feld anlege. also wie der Quellcode alleine fürs Spielfeld lauten müsste.
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Hier findet sich Sourcecode in C zum Spiel
http://www.cplusplus.happycodings.com/Computer_Graphics/code24.html
Die Ausgabenfunktionen sollte man anpassend
Zu Infos MFC Programmmierung eventuell hier unter Tutorials gucken oder nach Jeff Prosise und oder Kruglinski googln. Möglich ist auch nach MFC-Programmierung zu googln
Viel Spaß
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Shiba schrieb:
Hier findet sich Sourcecode in C zum Spiel
...
Viel SpaßViel Spass wir wohl nicht aufkommen, denn leider lässt sich das sehr angestaubte
(Turbo-C Version 3) mit VS nicht verarbeiten.#include <graphics.h> fehlt sowie diverse Bezeichner nicht gefunden
delay, fillellipse, fillsettingstype, getbkcolor, getcolor, getmaxx, getmaxy,
line, nosound, outtextxy, random, rectangle, setcolor, setfillstyle,
setlinestyle, settextstyle, sleep, soundMehr als 100 Fehler gefunden; Kompilierung wird abgebrochen.
Leider fehlt auch jedwede Kommentierung ...
Möglicherweise wäre
http://www.codeproject.com/KB/cpp/SnakegameinaWin32Con.aspx
besser als Vorlage geeignet. Habs aber nicht selbst getestet.
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@merano
Was habe ich wohl mit der Aussage gemeint
"Die Ausgabenfunktionen sollte man anpassend"?
Mit dem Borland 5.5 sollte es funktionieren. Aber egal.
Die grundlegende Mechanik eines Snakesspiels ist vorhanden.
Den "View" darf man jetzt mit der MFC bauen.
Dabei vermute ich mal der Threadstarter hat nicht allzu viel Erfahrung mit MFC / Windowsprogrammierung hat. Und das wird der Spaß.