WinAPI mit Direct X in einem Fenster
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Moin!
Ich möchte eine Winapi machen die erstmal wie ein normales Programm arbeitet. Buttons,textausgabe etc... und dann möchte ich ein Dreidimensionales Model (beweglich etc) mit DirectX in einem Bereich des selben Fensters darstellen. Links von dem Model sollen noch Variablen und Buttons dargestellt werden.
geht das? bzw ist das sinnvoll? oder sollte ich einfach ein komplettes DirectX interface machen das dann auch die Buttons hat?
mfg Chris
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Klar geht das. Meinst Du soetwas:
http://www.codeproject.com/Articles/15810/MFC-D3D-Application-Direct3D-Tutorial-Part-I
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Alternativ ginge das auch mit OpenGL,..
grüüße