Spiel für Freund schreiben
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Also versuchen kann ich es natürlich mal, wie erfolgreich ich dabei sein werde
steht noch im Raum. Wie lange hast du denn für die ganze Sache Zeit, denn auch
für mich beginnt die Schule bald wieder.
Grüße MorphysX
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Also eigentlich haben wir bis dienstag ausgemacht. :S
Zu kurzfristig?
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JA
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Also auch wenn ich das jetzt nicht besonders schön finde, habe ich da doch eine
Möglichkeit gefunden wie du sogar schon bis dienstag dein Spiel haben kannst.
Allerdings wird es dann vielleicht ein bisschen anders (etwas umfangreicher) als
ihr es abgesprochen hattet. Wenn es tortzdem geht antworte mir. Ich mach mich
schon mal an die Arbeit.
MorphysX
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Umfangreicher ist sogar besser. Vielen Dank!!!
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Okay ich werde dir schreiben so bald ich was für dich habe
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PERFEKT!!! Danke!
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Hab gestern Nacht auch das Spiel geschrieben, also falls iwas nicht klappen sollte kannst dus als Fallback-Lösung nehmen.
Hier ist das video von meiner Version:
http://www.youtube.com/watch?v=xU9YV6kCpdw&feature=youtu.beWie du siehst hab ichs unter Linux geschrieben, es sollte aber kein Problem sein es auf Windows mit Visual Studio zu kompilieren. Also falls du Interesse hast, kann ich dir die Sources schicken.
P.S. die im Video nicht vorhandene GO!-Anzeige wurde gradeben implementiert
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Danke c0ff33.alex! Echt toll.
Wär super wenn du mir die sources schicken würdest.
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Willst du wirklich deinen Freund belügen? Schäm dich! Außerdem weiß er sicher schon, dass du keine Ahnung hast, was du tust, und liest hier auch mit.
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Was mein kollege nicht weiß macht ihn nicht heiß
...ich lass mir ja nur ein bisschen helfen..
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Anfänger100 schrieb:
...ich lass mir ja nur ein bisschen helfen..
ROFL
YMMD!
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hab dir ne email geschrieben
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Anfänger100 schrieb:
...ich lass mir ja nur ein bisschen helfen..
Kannst du das "bisschen" erklaeren?
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Haha...hoffentlich fragt er mich nicht wie das funktioniert
Danke c0ff33.alex! Die projektdatei wär noch toll!
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Anfänger100 schrieb:
Haha...hoffentlich fragt er mich nicht wie das funktioniert
Hoffentlich tut er das, und du errötest nach ein paar Minuten Stammeln. :p
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Anfänger100 schrieb:
Haha...hoffentlich fragt er mich nicht wie das funktioniert
Danke c0ff33.alex! Die projektdatei wär noch toll!Geht nicht, der er unter Linux mit KDevelop gearbeitet hat und nicht mit Visual Studio 2010
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Brauchst du meine Hilfe noch? Scheinbar gibt es ja schon eine
Version die genau dem entspricht was du dir vorgestellt hast, denn wozu sollte ich
mir jetzt weiter an einem Projekt arbeiten von dem ich nicht viel habe? Sollte
ich doch noch gebraucht werden, bin ich ganz Ohr.Mgf MorphysX
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Ach ja und wenn dein Freund ähnlich wenig Ahnung von Spiel-Entwicklung mit C++
hat, wie du, kannst du ihm alles erzählen. Er weißt dann ja auch nicht ob es so
stimmt oder nicht.
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c0ff33.alex schrieb:
Wie du siehst hab ichs unter Linux geschrieben, es sollte aber kein Problem sein es auf Windows mit Visual Studio zu kompilieren. Also falls du Interesse hast, kann ich dir die Sources schicken.
Vielen Dank c0ff33.alex für die interessante Lösung mit SFML-Framework.
Entgegen anderslautender Befürchtungen lässt sich der Quelltext wirklich
problemlos mit VS2010 kompilieren.Das SFML-1.6 Framework muss neu kompiliert werden da es nur für VS2008 vorhanden war.
Die libs lassen sich statisch linken - Vorteil keine losen DLLs mehr.
Danach liegen nur die BMPs noch lose rum, naja.
Die rund 500 Zeilen OOP-Code sind aber für Anfänger wohl etwas hart.
Das SFML-Framework scheint aber ein guter Ansatz zu sein
http://www.sfml-dev.org/features.phpVG
Merano