Suche Programmierer für OpenGL Shader mit OpenTK Projekt
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Hallo zusammen,
ich brauche Unterstützung von einem Profi in Sachen OpenGL Shader programmierung.
Main Code ist VB.NET in VS 2010 mit OpenTK als OpenGL Schnittstelle.
3D Rendering ist vorhanden, Shader aus file laden und ausführen auch.
Ich brauche einen SSAO Shader wie auf dieser Seite beschrieben:
http://www.gamerendering.com/2009/01/14/ssao/
Fragment und Vertex shader laufen aber ich bekomme die nötigen Infos aus dem Depth buffer usw. nicht in den Shader und somit kommt nur müll raus...
Wer helfen kann, bitte melden
Danke
Michael
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