Diablo III
-
nachtfeuer schrieb:
Gehört Diablo3 mit dem Realgeld Aktionshaus nicht zu einer Art (verstecktem?) Glücksspiel und müsste deswegen (in D) aus dem Handel genommen werden?
Eher nicht, da du zwar Zeit, aber kein Geld investieren musst um mitzuspielen. (=> Du musst nur Eintritt Zahlen.)
-
nachtfeuer schrieb:
Gehört Diablo3 mit dem Realgeld Aktionshaus nicht zu einer Art (verstecktem?) Glücksspiel und müsste deswegen (in D) aus dem Handel genommen werden?
Damit würden fast alle Free2Play Titel unter Glücksspiel fallen
-
Fedaykin schrieb:
nachtfeuer schrieb:
Gehört Diablo3 mit dem Realgeld Aktionshaus nicht zu einer Art (verstecktem?) Glücksspiel und müsste deswegen (in D) aus dem Handel genommen werden?
Damit würden fast alle Free2Play Titel unter Glücksspiel fallen
In einer Kolumne in der Gamestar ist auch kürzlich so argumentiert worden, dass das Konzept von Diablo 3 eigentlich dem eines Free2Play-Titels entspricht => Wer Geld investiert, kommt schneller weiter. Der Unterschied ist nur, dass D3 auch noch 55 EUR Kaufpreis gekostet hat.
-
GPC schrieb:
Fedaykin schrieb:
nachtfeuer schrieb:
Gehört Diablo3 mit dem Realgeld Aktionshaus nicht zu einer Art (verstecktem?) Glücksspiel und müsste deswegen (in D) aus dem Handel genommen werden?
Damit würden fast alle Free2Play Titel unter Glücksspiel fallen
In einer Kolumne in der Gamestar ist auch kürzlich so argumentiert worden, dass das Konzept von Diablo 3 eigentlich dem eines Free2Play-Titels entspricht => Wer Geld investiert, kommt schneller weiter. Der Unterschied ist nur, dass D3 auch noch 55 EUR Kaufpreis gekostet hat.
Ich würde hier zu einen Jein tendieren. Grundsätzlich Argumentiert Blizz da ehre so, dass man die Dropraten ohne AH kalkuliert hat. Eigene Erfahrung und auch die der meisten Spieler spiegeln etwas anderes wieder. Prinzipiell wäre Diablo 3 ein vollpreisspiel bei denen man über das AH abkürzen könnte. Dazu müsste die umsetzung aber anders sein. Ich hab auch schon im Blizz Forum geschrieben das ggf die hohen Preise für Blizz Kontraproduktiv sind. Dadurch das selten High End Equip fällt sind die preise im AH entsprechend hoch. Aber wer gibt schon 250€ für entsprechendes Equip aus? Und Blizz verdient 1€ an jedem Equip teil. Hier sollten sie eine Prozentregelung machen mit maximaler deckelung (z.B. 10% gedeckelt bei 5 €) man kann kein Item unter 1,25 einstellen. Für 30-50 cent würden aber manche ggf auch low equip kaufen. High Equip ist einfach zu teuer das man das in entsprechender Menge umsetzt. Würde also im Spiel mehr fallen würden auch die leute die nicht darauf warten wollen eher kaufen. Spieler die ohne AH Spielen hätte mehr Spielspaß weil eher was droppt. Das ist aber nur eine rein Theoretische Argumentation, ob sich der markt wirklich so ausbilden würde kann ich nicht genau sagen.
Es ist OK das sich Blizz neues Quellen für Geld sucht. Dummerweise lösen sie damit zum Teil auch probleme die sie selber schaffen. Diablo kostet Serverlandschaften und Wartung die sie bei einen Offline Spiel nicht hätten.
-
Habe jetzt noch Spaß am SC gefunden und mit dem Wizard bis Level 53, Hell, Akt 1 weitergemacht. Nun scheitere ich jämmerlich am Skelettkönig.
Mit einer Gruppe kann ich sehr gut Schaden austeilen und mich schön im Hintergrund halten aber alleine komme ich nun kaum noch ider garnicht mehr voran.
Mal schauen ob ich noch weitermache. Aber die Motivation ist nicht mehr hoch und abends ne Stunde entspannt zocken ist da nicht mehr drin. Wünsche mir fast ich hätte einen Barbar hochgezogen, imho kommt man damit wesentlich schneller bis Inferno. Wie meine Glaskanone Akt 3 von Hell überstehen sollte ist mir ein Rätsel.
-
Offizielle Aussage von Blizzard:
We recognize that the item hunt is just not enough for a long-term sustainable end-game. There are still tons of people playing every day and week, and playing a lot, but eventually they're going to run out of stuff to do (if they haven't already). Killing enemies and finding items is a lot of fun, and we think we have a lot of the systems surrounding that right, or at least on the right path with a few corrections and tweaks. But honestly Diablo III is not World of Warcraft. We aren't going to be able to pump out tons of new systems and content every couple months. There needs to be something else that keeps people engaged, and we know it's not there right now.We're working toward 1.0.4, which we're really trying to pack with as many fixes and changes we can to help you guys out (and we'll have a bunch of articles posted with all the details as we get closer), and we're of course working on 1.1 with PvP arenas. I think both those patches will do a lot to give people things to do, and get them excited about playing, but they're not going to be a real end-game solution, at least not what we would expect out of a proper end-game. We have some ideas for progression systems, but honestly it's a huge feature if we want to try to do it right, and not something we could envision being possible until well after 1.1 which it itself still a ways out.
Quelle: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6019511928#17
-
Oh Gott. Das Spiel hat einfach nur Suchtpotenzial. Ich zock jetzt wirklich schon in jeder freien Minute.
-
Bin vor ein paar Tagen in Inferno eingezogen und habe aufgehört mit diesem Charakter.
Ich hatte einen Monat Spaß und kann mich deshalb nicht beklagen. Trotzdem verstehe ich den massiven Frust, der sich in den Blizzard-Foren entlädt. Inferno ist ohne Auktionshaus, Realgeld oder Gehirnschaden absolut unspielbar. Es gibt kein motivierendes Endgame das die Spieler über Monate oder Jahre fesselt wie es Diablo 2 konnte.
Der eigentliche Kontent ist viel zu gering und schwach. 3,5 Akte die man wieder und wieder spielt. Dafür muss es einen Anreiz in Form von Items oder sonstigen Fortschritten geben. Gibt's aber nicht.Viel, viel Potential verschenkt. Was für eine Schande
Der Demonhunter reizt mich noch. Ich würde ihn gerne hochleveln, was mich aber daran hindert ist die Gewissheit, dass es ab Inferno wiederum unspielbar wird. Ohne richtiges Ende, ohne Hoffnung auf weiterkommen (für einen Gelegenheitsspieler). Das Auktionshaus ist ... unsäglich
-
µ schrieb:
Trotzdem verstehe ich den massiven Frust, der sich in den Blizzard-Foren entlädt.
Wird Inferno nicht eher als zu leicht angesehen?
µ schrieb:
Inferno ist ohne Auktionshaus,
Na ja, das Spiel baut halt auf dem Auktionshaus auf. Ich finde es offen gesagt gut. (Über richtiges Geld kann man natürlich streiten.) Probier's doch einfach mal. Dann ist Inferno vielleicht auch nicht mehr unspielbar.
µ schrieb:
Gehirnschaden
Ou da hab ich was für dich: http://www.twitch.tv/nl_Kripp
-
cooky451 schrieb:
µ schrieb:
Trotzdem verstehe ich den massiven Frust, der sich in den Blizzard-Foren entlädt.
Wird Inferno nicht eher als zu leicht angesehen?
Die Dauerzocker bemängeln das fehlende Endgame nach Inferno, die Gelegenheitsspieler den Schwierigkeitsgrad von Inferno. Das sind so die zwei Lager in den Blizzard-Foren wobei ich vermute, dass nur ein kleiner Teil aller Spieler Inferno bewältigen kann. Jedenfalls stecken die Leute in beiden Fällen fest und machen keinen Fortschritt mehr.
cooky451 schrieb:
µ schrieb:
Inferno ist ohne Auktionshaus,
Na ja, das Spiel baut halt auf dem Auktionshaus auf. Ich finde es offen gesagt gut. (Über richtiges Geld kann man natürlich streiten.) Probier's doch einfach mal. Dann ist Inferno vielleicht auch nicht mehr unspielbar.
Geht nicht. Bin wegen Rep-Kosten ständig pleite und kann ja nichtmal Akt 1 richtig farmen. Bis ich einige Dutzend Millionen Gold gefarmt hätte, bräuchte ich Monate und Echtgeld kommt natürlich nicht in Frage.
Ich will mich dem allgemeinen Shitstorm nicht anschließen, denn ich wurde ja einen Monat gut unterhalten. Das frustrierende Ende ist kein Grund das ganze Spiel abzuwerten. Jetzt heißt es einfach auf Elder Scrolls Online zu warten
-
Guild Wars 2 willste nicht spielen?
-
cooky451 schrieb:
Guild Wars 2 willste nicht spielen?
Nun, ich kenne es nicht. Werde es aber mal im Auge behalten, danke für den Tipp.
Ebenso könnte Torchlight 2 interessant werden.
-
µ schrieb:
cooky451 schrieb:
Guild Wars 2 willste nicht spielen?
Nun, ich kenne es nicht. Werde es aber mal im Auge behalten, danke für den Tipp.
Ebenso könnte Torchlight 2 interessant werden.Dieses Wocheende ist Beta-Wochenende
-
100 neue Level mit Patch 1.04:
http://eu.battle.net/d3/de/blog/5691269/Wir_stellen_vor_Das_Paragonsystem-20_08_2012Allgemeine Patchnotes:
http://eu.battle.net/d3/de/blog/5691275/Diablo_III_Patch_104_jetzt_live-22_08_2012
-
Ich glaube, Blizzard kann D3 noch so viel patchen, davon wird weder das Game Design/Backbone besser, weder das Zockerhausprinzip, weder die Geldgier, die Einfallslosigkeit, die schwache PVP Basis, die lahme Story oder dass das Spiel einem wie Arbeit vorkommen muß, besser.
(die eigentliche Challenge ist hier wohl eher der "Kapital-Diablo"?)Ich finde die Verweigerungshaltung vieler Fans sehr gut, wie sonst soll man einem Unternehmen und gierig-blindem Management die rote Karte zeigen?
Hätte gar nicht gedacht, dass amerikanische Fans hier viel kritischer und analytischer rüber kommen als germanische...
In den Spielezeitschriften wird D3 wahrscheinlich wieder weit über den grünen Klee gelobt:
"Neuer Patch!!!!!!!!" - "D3 jetzt noch toller!!!!!!",....
ja ja, alles klar...
-
Die höchsten Paragonstufen zu erreichen, entspricht dabei dem Zeitaufwand, den man investieren musste um einen Stufe-99-Charakter in Diablo II zu bekommen.
Yaaaay!! Hahahaha ich krieg mich net mehr ein.
-
Die höchsten Paragonstufen zu erreichen, entspricht dabei dem Zeitaufwand, den man investieren musste um einen Stufe-99-Charakter in Diablo II zu bekommen.
Also etwa 5 Minuten... oder wie lange dauert so ne Bot Installation?
-
Andreas XXL schrieb:
Die höchsten Paragonstufen zu erreichen, entspricht dabei dem Zeitaufwand, den man investieren musste um einen Stufe-99-Charakter in Diablo II zu bekommen.
Also etwa 5 Minuten... oder wie lange dauert so ne Bot Installation?
Ersten Hochrechnungen aufgrund der ersten paar Level zufolge braucht man selbst als Powergamer (12 Stunden und mehr pro Tag) ein paar Wochen. Da ein Bot nicht wirklich gut XP grinden kann (nur Monsterkills zählen, keine Questexploits), diese dafür aber 24/7 spielen, sollte es bei denen ähnlich lange dauern.
-
Ich Persönlich bin sehr Zufrieden mit 1.0.4
Das ganze spielt sich damit Runder (Inferno ist jetzt wirklich "nur" noch ein Schwierigkeitsgrad wie Hölle oder Albtraum). Man kann damit jetzt auch ganz gut Selffound spielen. Bin seit dem Patch Inferno tauglich und ab dort droppt dann wieder recht gutes Zeug für mich.Als einer der Hauptmotivationskiller (und da wiederhole ich mich gerne immer wieder), sehe ich das Handelshaus (Gold oder Echtgeld ist egal). Dort kann man sich frühzeitig so overequippen das man sich nicht wundern braucht warum nie was gutes droppt bzw. warum alles so leicht ist. Hätte ich das zu rege genutzt wäre bei mir schnell der Spaß verloren gegangen. Damit umgeht man das Grundprinzip von Diablo sehr schnell und hat dann halt keinerlei Motivation mehr da gefühlt ewigkeiten gar nix mehr droppen kann.
-
Fedaykin schrieb:
Als einer der Hauptmotivationskiller (und da wiederhole ich mich gerne immer wieder), sehe ich das Handelshaus (Gold oder Echtgeld ist egal). Dort kann man sich frühzeitig so overequippen das man sich nicht wundern braucht warum nie was gutes droppt bzw. warum alles so leicht ist. Hätte ich das zu rege genutzt wäre bei mir schnell der Spaß verloren gegangen. Damit umgeht man das Grundprinzip von Diablo sehr schnell und hat dann halt keinerlei Motivation mehr da gefühlt ewigkeiten gar nix mehr droppen kann.
Da wiedersprech ich dir auch immer gern. Das Auktionshaus ist ein Motivationserhalter. Die Standarddrops in Diablo 3 sind zu niedrig (in jeden Aspekt:Level, Eigentschaft,...). Wäre das Auktionshaus nicht nutztbar, hätte ich Diablo 3 schon längst gequittet - es macht kein Spaß drops bekommen die mindestens 10 Levelstuffen niedriger sind als mein Char und noch bescheidenen Eigenschaften haben. Underequipment ist ein depressives Motivationskiller...