Qwirkle - Das Spiel



  • Eine reine Kommandozeilen-Lösung (ohne Maus ?) wäre für Qwirkle wohl denkbar
    ungeeignet. Alleine schon die Überlegung wie man etwas "aus dem Beutel" ziehen
    kann oder es an einer bestimmten Stelle ablegen könnte sind abstrus.
    Ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen Koordinaten einzugeben ...

    Nachdem ich einige Zeit nach einem brauchbaren Ansatz für ein Brettspiel mit
    C++ gesucht habe ist mir die CImg Bibliothek aufgefallen.

    http://cimg.sourceforge.net/

    Es gibt bereits Implementationen von z.B. Tetris und Tron und das scheint zudem
    auch mit diversen Betriebssystemen klarzukommen.

    Das komplette CImg scheint nur aus einer 2MB grossen Header-Datei zu bestehen.
    Und es ist vom Code her Consolencode. Die GUI Probleme löst CImg intern.

    Insbesondere die Word-Puzzle Demo aus CImg_demo.cpp scheint als Basis für das
    vorliegende Projekt geeignet zu sein.

    Also wenn die Kleine sowas mag, hätte sie für den Anfang schonmal 3 Spiele zum üben ...

    Die Umsetzung von Qwirkle wird (vermutlich) bis zum Geburtstag (in diesem Jahr)
    keiner schaffen, oder ? Also meine Freizeit reicht dafür leider nicht ..



  • WTH, leutz,

    ich hab den ersten post vor tagen gelesen und es war alles klar,
    wie zum T. schafft man es den thread auf so viele posts zu bringen,.



  • @Jing: "'Impossible' is a word humans use far too often." 😉


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