Steam und L4D2 bald für ubuntu :)
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Ex-Spielejunkie schrieb:
Ursache dafür war allerdings dieser Online Aktivierungswahn, hab ja früher gerne gekauft, aber seit dem kaufe ich nichts mehr und damit bin ich, sofern Spiele ne Sucht wären, inzwischen clean. Danke Game Industrie.
Ja, Aktivierungswahn und Onlinezwang bei Minecraft sind echt nervig.
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Tim schrieb:
Ex-Spielejunkie schrieb:
Ursache dafür war allerdings dieser Online Aktivierungswahn, hab ja früher gerne gekauft, aber seit dem kaufe ich nichts mehr und damit bin ich, sofern Spiele ne Sucht wären, inzwischen clean. Danke Game Industrie.
Ja, Aktivierungswahn und Onlinezwang bei Minecraft sind echt nervig.
MC hat keinen Aktivierungszwang, das braucht man nur für die Achivments.
Also gleicher Fall wie Fallout 3.
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Vielleicht verstehe ich nicht was du unter "Aktivierungszwang" verstehst...
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Glueckwunsch an die Linuxer. Dann kommen sie ja bald in den Genuss von dem, was Windows User seit Jahren gewohnt sind;)
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this->that schrieb:
Glueckwunsch an die Linuxer. Dann kommen sie ja bald in den Genuss von dem, was Windows User seit Jahren gewohnt sind;)
Dass es Repositories gibt, aus denen man sich Software laden, direkt installieren kann, und ggf. automatisch updaten? Gut, dass diese sinnvolle Technik zuguterletzt endlich auch bei Linux Einzug erhält!
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*gääähn*, l4d2 und steam mit wine hab ich doch schon vor fast nem jahr auf ubuntu laufen gehabt. das spiel hatte zwar macken/instabilitäten, aber auch nicht mehr als auf windows
und linux ist sowieso die performantere gaming-platform: http://games.slashdot.org/story/12/08/02/1738229/is-it-time-for-an-opengl-gaming-revolution
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Whin0r schrieb:
und linux ist sowieso die performantere gaming-platform: http://games.slashdot.org/story/12/08/02/1738229/is-it-time-for-an-opengl-gaming-revolution
Interessant. Ob das was damit zu tun hat, dass die Source Engine (zumindest unter Windows) bei 300fps kappt. Was die Angaben im "Artikel" etwas dümmlich erscheinen lässt.
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Whin0r schrieb:
*gääähn*, l4d2 und steam mit wine hab ich doch schon vor fast nem jahr auf ubuntu laufen gehabt. das spiel hatte zwar macken/instabilitäten, aber auch nicht mehr als auf windows
Bei mir unter Windows gab es definitv keine Macken oder Instabilitäten. Wenn diese durch Wine bedingt auftreten, freu dich doch, dass es bald 'ne "richtige" Version gibt.
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Tim schrieb:
Whin0r schrieb:
und linux ist sowieso die performantere gaming-platform: http://games.slashdot.org/story/12/08/02/1738229/is-it-time-for-an-opengl-gaming-revolution
Interessant. Ob das was damit zu tun hat, dass die Source Engine (zumindest unter Windows) bei 300fps kappt. Was die Angaben im "Artikel" etwas dümmlich erscheinen lässt.
1. 270 != 300
2. Die Zahlen kommen von Valve: http://blogs.valvesoftware.com/linux/faster-zombies/ ._matze schrieb:
Whin0r schrieb:
*gääähn*, l4d2 und steam mit wine hab ich doch schon vor fast nem jahr auf ubuntu laufen gehabt. das spiel hatte zwar macken/instabilitäten, aber auch nicht mehr als auf windows
Bei mir unter Windows gab es definitv keine Macken oder Instabilitäten. Wenn diese durch Wine bedingt auftreten, freu dich doch, dass es bald 'ne "richtige" Version gibt.
Wenn Windows benutztende Mitspieler aus dem Spiel fliegen, was ab und zu mal passiert ist, dann zähle ich das schon als Macke.
Ich finde es gut dass offene Platformen inzwischen einen Einfluss haben. Wie man im Valve-blog sieht kommt es auch der Platform zugute, weil z.B. die Hardwarehersteller ihre Treiber optimieren. Außerdem wird Windows eine seiner letzten Bastionen unterhöhlt, nämlich die ziemliche Alleinstellung als PC-Spieleplatform.
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*facepalm*
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_matze schrieb:
Whin0r schrieb:
1. 270 != 300
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Raffst du's oder nicht? Ich glaube, ich kenne die Antwort. :p
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Ich bin gespannt, ob sie es schaffen, dass das Spiel später anstandslos auf verschiedenen Konfigurationen läuft (z.B. metacity/compiz/mutter, AMD/Nvidia).
Im Moment sieht es so aus, dass Nvidiakartenbesitzer viele aktuelle Spiele mit Wine problemlos spielen können, während Leute wie ich mit (aktuellen!) AMD-Karten in die Röhre schauen (Oblivion/Skyrim laufen mit 10-15 fps, Witcher 2 mit ganzen 3 fps und bei UT03/Dragon Age II friert das Bild gleich nach Start ein).
Insbesondere die Einfrierprobleme haben laut Wine-Entwicklern mit fehlerhaften AMD-Treibern zu tun - da die Valve-Entwickler angeblich mit den Grafikkartenherstellern zusammenarbeiten, macht mir das zumindest etwas Hoffnung (jetzt müssten noch die clutter-Entwickler mit AMD zusammenarbeiten - vielleicht wären dann endlich mehr als 10 fps beim Tippen und Videos gucken drin).
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Hmmmm, muss ich vielleicht doch bald mal wieder Ubuntu austesten.
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beta tester gesucht:
http://www.omgubuntu.co.uk/2012/10/want-to-test-steam-for-linux-nows-your-chance