bestes Spiel das ihr je gespielt habt.
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Rein objektiv:
Diablo 2,
(u.a komplexer, besser konfigurierbarer, hervorragende Wiederspielbarkeit, hervorragendes Internetspiel, weiterpatching usw.)
(auch deutlich stärker als db1 und db3)
(trotz immer noch ziemlich doofer Macken, die fallen scheinbar nicht so ins Gewicht wie die Macken vom durchaus auch nicht schlechten Spiel Oblivion. Bei Ballerspielen würde ich auch Quake2 nennen, aber Quake ist eigentlich auch ziemlich große Baustelle, da die (spielerischen) Möglichkeiten der der Grafikengine viel viel mehr Potential bieten. Dark Project nutzt die spielerischen Möglichkeiten z.B. weitaus besser aus. Aber kann man die beiden jetzt gut vergleichen?)Bei Rpgs ist Wizardry 7 witziger und überraschender und FF Titel o.ä. sind in der Regel viel herzergreifender als Baldurs Gate, aber Baldurs Gate ist eine echte Weiterentwicklung des Genres und ich finde es auch stärker als die verschiedenen Nachfolger wie Neverwinter Nights, Dragon Age oder Derivate wie Icewind Dale.
Interessanterweise gibt es neuerdings auch Fantasyromane http://www.amazon.de/Das-Lied-von-Eis-Feuer/dp/3442267749/ als Baustelle, und da fragt man sich natürlich, ob das nicht tief blicken läßt in die Problematik neuester Technik und Wirtschaftsoptimierungen.
Meine Lieblingsvorstellung zum Thema ist eigentlich, eine Frostbite 2 Engine oder Cryengine herzunehmen, und ein Rpg damit zu basteln, wie es sein sollte oder eben, dass Oblivion viel toller sein könnte. Es ist einfach so uncool, in den tollen Sonnenuntergang zu fliegen, und zu überlegen, was man eigentlich sonst noch machen könnte außer noch eines der 150 immer gleichen Oblivion Tore zu stürmen.
Bei Rennspielen fand bisher Stunt Car Racer oder Sega Rally am besten.
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Das beste Spiel kann ich nicht nennen, aber hier mal eine Liste an Spielen, die mir zu der Zeit als ich sie gespielt habe viel Spaß gemacht haben.:
Sim City
Dungeon Keeper 2
Super Mario Bros.3
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Secret of Mana
Starcraft ( ich fand aber eigentlich nur das battle.net und die Atmosphäre in dem Spiel toll)
Gothic 2
World of Warcraft (auch wenn ich wirklich viel Zeit mit dem Spiel verbracht habe ohne dabei Spass gehabt zu haben)
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Also in Frage kommen für mich...
* Final Fantasy X
* Final Fantasy XII
* Banjo Kazooie (1. Teil)
* Bubble Bobble
* R-Type
* Wing Commander 4Wenn ich ein einzelnes auswählen muss, dann würde ich sagen Final Fantasy X. Banjo Kazooie ist aber quasi gleich auf - die Entscheidung ist mehr oder weniger beliebig. 3 Mädels > 1 Bär oder so.
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PS2: Ratchet & Clank 1-3
PS3: Ratchet & Clank: ToD
PSP: GTA Liberty City Stories
Wii: Mario Strikers Charged Football
DS: Mario Kart DS
PC: AoE II: TC
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Das ist wirklich schwierig. Rein An Spielspaß + Investierte Zeit gemessen müsste ich wohl sagen Diablo 3.
Bauchgefühl sagt mir aber Final Fantasy 7 bzw Planescape Torment.
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Mario 64, Zelda: Ocarina of Time und WoW. Unmoeglich da einen herauszupicken, aber diese Spiele haben mich mit Abstand am meisten beeindruckt und gefesselt.
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GTA: Vice City auf dem PC.
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Tie Fighter
Civilization
Master of Orion 2
Galactic Civilization 2
Ufo - Enemy Unknown
Unreal Tournament 99
Minecraft
Rainbow Six Rogue Spear
Gunship 2000
Operation Flashpoint
BF1942 + Desert Combat Mod
Kotor 1 & 2
Jedi Knight 2 & 3
Alien vs. Predator 2
Homeworld 2
Dune 2
GTA VCund sicher noch einige mehr.
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Weiter so. Bald habt ihr alle Spiele der letzten 30 Jahre aufgelistet.
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Wäre interessant, wenn sich jeder auf ganz wenige Spiele (sagen wir maximal 3) beschränken würde, und dafür etwas erläutert, warum diese seiner Ansicht nach zu den besten gehören, bzw. was sie so unvergleichbar macht.
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okay:
Ocarina of Time:
-geniales, aber simples Kampfsystem
-sehr gute Grafik, tolles Ambiente
-abwechslungsreiche Levels, Dungeons, Quests.
-zu keinem Zeitpunkt Langweilig
-Spannende Bosskämpfe
-lustige Figuren
-wunderschöne Musik
-viele Geheimnisse
-flüssiges GameplayMario 64:
-Tolle Steuerung
-Farbige,extrem abwechslungsreiche Levles, Missionen.
-wunderschöne Musik
-super Powerups(Kappen)
-fordernd
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Einige meiner Kandidaten:
1. Baldur´s Gate II - Shadows of Amn
2. Golden Sun I + II (GBA)
3. Desperados - Wanted Dead or Alive
4. Dragon Age Origins
5. Starcraft II
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Majoras Mask
Super Mario 64/ Super Mario Bros
Red Dead Redemption
San Andreas
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oooooooooo mg,
wie konnte ich COMMANDOS vergessen,
fiel mir ein als ich den post mit Desperados gesehen hab,
das spiel hat mich verzaubert,
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Wing Commander 3.
Es war mein erstes gekauftes Spiel für den brandneuen Pentium 60 und hat mich damals aus den Socken gehauen. Davor gab es nur eine C64 im Haus.
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Empire Earth I war wirklich ein super-Spiel. Über GameRanger kann man es immernoch spielen, Nexus.
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Nexus schrieb:
Wäre interessant, wenn sich jeder auf ganz wenige Spiele (sagen wir maximal 3) beschränken würde, und dafür etwas erläutert, warum diese seiner Ansicht nach zu den besten gehören, bzw. was sie so unvergleichbar macht.
Das geht nicht.
Denn Minecraft, Civilzation, Ufo - Enemy Unknown und z.B. Homeworld 2 sind so verschieden, das ich mir gar nicht erlauben kann, daraus das beste zu bestimmen, man braucht eben alle vier.
Das ist wie mit Äpfeln und Birnen, da kann man einen Aofel auch nicht durch eine Birne ersetzen, wer nen Apfel essen will, der muss auch nen Apfel essen und nicht ne Birne.
Bei spielen ist es ganz genauso.Tja und Tie Fighter oder GTA spielen sich auch wieder völlig anders, als die genannten vier, daher verweise ich auf meine vorherige Liste, man sollte alle gespielt haben.
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Jodocus schrieb:
Empire Earth I war wirklich ein super-Spiel.
Bis auf die cheatende KI, die jeden Zeitaltervorsprung wieder zu nichte machte.
Im Prinzip lief das Single Player Spiel darauf hinaus, einfach so lange durchzuhalten, bis der KI die Rohstoffe ausgingen und dann konnte man zum Gegenschlag ausholen.
Nett und für die damalige Zeit sicher interessant, aber langfristig eben nicht gut genug.
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Das is ne ziemlich schwere Frage...
Dass mir auf die schnelle einfach kein Spiel einfällt, dass mich so begeistert/mitgenommen/beeinflusst hat, dass ich es als "bestes Spiel" bezeichnen würde, deutet vielleicht ein bisschen auf den Status des Spiels als Präsentationsmedium hin.
Bei Filmen, Serien und Büchern sieht das nämlich ganz anders aus, und da kann ich dann auch detailliert begründen, warum ich meine Lieblinge habe. Bei Spielen? Irgendwie... war das meiste bis jetzt so nachlässig?!
Alle Spiele, egal wie genial vom Konzept oder der Implementierung her, haben ihren Eindruck auf mich nach wenigen Monaten wieder verloren. Liegt wohl da dran, dass kein Spiel meine Weltansicht beeinflusst oder mir irgendwelche "philosophischen" Anregungen zum Überlegen gegeben hat.
Naja... allerdings kann ich einen Favorit krönen, wenn ich objektiv über das Gameplay nachdenke: Ocarina of Time.
Das Spiel hat fast perfektes Gameplay, d.h. Kampfsystem ist extrem gut implementiert, das "Pacing" (wie übersetzt man das gescheit ins Deutsche?) ist bis auf den Wassertempel und dessen Abschnitte eigentlich perfekt, die Rätsel sind außerordentlich gut designed, und es fügen sich Zwischensequenzen und alle Funktionen des Meta-Gameplay (z.b. Rubine sammeln, Schwert verbessern, Herzteile sammeln) nahtlos ins Spiel und die Spielwelt ein, ohne aufgesetzt zu wirken, oder das Spiel in negativer Weise zu beeinflussen.
Dass OoT in der Hinsicht einfach zeitlos ist, merkt man denke ich daran, dass das Spiel so gut wie nicht gealtert ist. Wenn man dem Spiel eine komplett neue Grafiküberarbeitung geben würde, würde es Leuten, die das Spiel zum ersten mal Spielen, extrem schwer fallen zu schätzen wann das Spiel erschienen ist, einfach weil es in dem Spiel sehr wenig bis nichts gibt, bei dem man sagen würde: "Das macht doch heute niemand mehr so, weil xyz besser ist".
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Jodocus schrieb:
Empire Earth I war wirklich ein super-Spiel. Über GameRanger kann man es immernoch spielen, Nexus.
Danke für den Tipp. Hast du es selbst schon ausprobiert, gibt es noch einige Spieler?
Was mir momentan einfällt schrieb:
Bis auf die cheatende KI, die jeden Zeitaltervorsprung wieder zu nichte machte.
Das Cheaten war manchmal wirklich zu offensichtlich. Teilweise hat die KI dauernd neue Dinge gebaut, ohne eine einzige Mine besetzt zu haben...
Was mir momentan einfällt schrieb:
Nett und für die damalige Zeit sicher interessant, aber langfristig eben nicht gut genug.
Ja, man könnte sicher einiges verbessern, natürlich auch grafisch. Allerdings haben sich EE-Weiterentwicklungen nur zum Schlechten gewendet. EE2 ging zwar noch, aber das Balancing war mies (Panzer sind komplett nutzlos, Schiffe zerstören jede Einheit mit einem Schuss, meist reicht viel Infanterie zum Sieg). Bei EE3 hat man der Serie mit Comic-Grafik, "coolen" Sprüchen und viel zu vereinfachter Strategie den Rest gegeben
Was kennt ihr eigentlich für vergleichbare Echtzeitstrategiespiele? Die meisten, die ich kenne, spielen nur in einer Epoche.