Engine empfehlung
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Ich beschäftige mich schon seit langem mit Grafikprogrammierung unter Opengl und bekomme immer wieder zu hören, ich soll auf eine fertige Grafikengien umsteigen.
Nun wollte ich wissen ob mir jemand eine Empfehlen kann.
Sie sollte:
-gratis sein (möglichst auch kommerziell)
-models laden können
-Schatten unterstützten
-Licht unterstützen
-Wasser und Material effekte haben.
-unter Linux laufen
-auf OPengl laufen
-möglichst einfach seinhat jemand eine Empfehlung?
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Ich würde mal sagen, das hängt davon ab, was genau dein Ziel ist.
Geht es dir einfach nur darum, Spiele zu machen!? In dem Fall würde ich die Wahl von C++ an sich bereits hinterfragen und (je nachdem worum es sich beim konkreten Projekt handelt) wohl eher zu etwas in Richtung Unity raten.
Geht es dir darum, die Technik im Hintergrund beherrschen zu lernen, bleib bei C++ und OpenGL und kümmer dich um die Punkte auf obiger Liste selbst...
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Ja, aber Unity läuft nicht unter Linux
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alterbro schrieb:
Ja, aber Unity läuft nicht unter Linux
Version 4 schon. Sie kann momentan als Beta runtergeladen werden.
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Als Möglichkeit zwischen rohem OpenGL und fertigen Game-Engines kannst du dir auch 3D-Grafikframeworks wie Irrlicht anschauen. Sollte alle deine Punkte erfüllen.
Edit: Interessant, vor 3 Tagen ist gerade Irrlicht 1.8 herausgekommen
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okay also die Kandidaten sind
-Irrlicht
-Ogre
-unityok ich werd mir die mal ansehen. ein paar Refernzprojkte wären cool. ich ge mal googeln.
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Referenz für Ogre:
Torchlight 2Referenz für Unity:
http://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-listIrrlicht:
http://www.irrlicht3d.org/wiki/index.php?n=Main.IrrlichtPoweredGames
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@Scorcher24
ist dein projekt link tod?
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Nein bei mir gehts..
edit:
Nimm den:
http://code.google.com/u/Scorcher24@gmail.com/
Danke fürs Interesse.