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  • Schön! Dann liegt es an irgendwelchen in Deiner IDE verborgenen Einstellungen ... aber die sind natürlich schwieriger auf die Ferne abzuklären.

    Ich benutze die eigentlich nur für wirklich große Projekte, wenn ich den Debugger benötige.

    Für alles andere gehe ich auch wie oben beschrieben vor.



  • DerNoob1993 schrieb:

    Finde es aber echt schade dass ich dieses Projekt nicht mit Visual C++ erstellen kann woran liegt ein solcher Fehler denn normalerweise?

    Zwischen Tastatur und Bildschirm... 😉

    DerNoob1993 schrieb:

    ( Der Fehler ist ,dass ohne Compiler Warnungen eine .exe Datei erstellt wird , wenn ich diese allerdings starte kommt nur die Fehlermeldung " Projektname.exe funktioniert nichtmehr " kann mir das einfach nicht erklären ,und finde es auch bisschen schwach von meinem Compiler ,dass er eine nicht funktionierende exe erstellt ,aber keinerlei warnungen ausgibt woran ich merken könnte wo das Problem liegt.

    Daran, dass dein Programm fehlerhaft ist, z.B. weil du einen ungültigen Zeiger dereferenzierst oder sonst was. Verwend den Debugger von Visual Studio um rauszufinden, was genau schiefläuft.



  • Unfassbar...



  • dot schrieb:

    DerNoob1993 schrieb:

    Finde es aber echt schade dass ich dieses Projekt nicht mit Visual C++ erstellen kann woran liegt ein solcher Fehler denn normalerweise?

    Zwischen Tastatur und Bildschirm... 😉

    DerNoob1993 schrieb:

    ( Der Fehler ist ,dass ohne Compiler Warnungen eine .exe Datei erstellt wird , wenn ich diese allerdings starte kommt nur die Fehlermeldung " Projektname.exe funktioniert nichtmehr " kann mir das einfach nicht erklären ,und finde es auch bisschen schwach von meinem Compiler ,dass er eine nicht funktionierende exe erstellt ,aber keinerlei warnungen ausgibt woran ich merken könnte wo das Problem liegt.

    Daran, dass dein Programm fehlerhaft ist, z.B. weil du einen ungültigen Zeiger dereferenzierst oder sonst was. Verwend den Debugger von Visual Studio um rauszufinden, was genau schiefläuft.

    Naja mein Programm ( der Quelltext) an sich war ja nicht Fehlerhaft es lag an irgendeiner Compiler einstellung , als ich es mit der Eingabeaufforderung erstellt habe hat ja auch alles einwandfrei geklappt und mein Programm läuft nun einwandfrei 🙂
    Ich weiß ihr denkt euch jetzt alle oh mann er will sowas Programmieren und hat kaum Ahnung von seinem Compiler / wusste nichtmal wie man ein Projekt aus der Konsole heraus erstellt, aber mein Buch womit ich lerne gibt halt wie gesagt zu einzelnen Compilern kaum- garkeine Infos ,weshalb ich mich damit einfach leider noch nicht gut auskenne ,aber letztendlich hat ja alles einwandfrei geklappt 😃



  • DerNoob1993 schrieb:

    Naja mein Programm ( der Quelltext) an sich war ja nicht Fehlerhaft es lag an irgendeiner Compiler einstellung , als ich es mit der Eingabeaufforderung erstellt habe hat ja auch alles einwandfrei geklappt und mein Programm läuft nun einwandfrei 🙂
    Ich weiß ihr denkt euch jetzt alle oh mann er will sowas Programmieren und hat kaum Ahnung von seinem Compiler / wusste nichtmal wie man ein Projekt aus der Konsole heraus erstellt, aber mein Buch womit ich lerne gibt halt wie gesagt zu einzelnen Compilern kaum- garkeine Infos ,weshalb ich mich damit einfach leider noch nicht gut auskenne ,aber letztendlich hat ja alles einwandfrei geklappt 😃

    vrmtl hat das den fehler nur verdeckt und nicht beseitigt...



  • unskilled schrieb:

    vrmtl hat das den fehler nur verdeckt und nicht beseitigt...

    Klar, deshalb habe ich auch nie Fehler in meinen Programmen, ich kompiliere und linke ja in der Regel in der Konsole. Das verdeckt effektiv alle Fehler.



  • Belli schrieb:

    unskilled schrieb:

    vrmtl hat das den fehler nur verdeckt und nicht beseitigt...

    Klar, deshalb habe ich auch nie Fehler in meinen Programmen, ich kompiliere und linke ja in der Regel in der Konsole. Das verdeckt effektiv alle Fehler.

    jo, wenn man programm im debug-modus nicht läuft, kompilier ichs im release-modus und freu mich, dass es ja doch geht. das mach ich natürlich in der konsole und sage dann: es lag an der gui...


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