Spiel programmieren, welche Engine
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Hallo,
ich habe mir vor genommen, damit zu beginnen ein Spiel zu
programmieren. Nun wollte ich fragen welches ein gute Engine ist. Ich habe
mir schon die Genesis3d-Enginge angesehen, wollte aber wissen ob es auch andere
gibt. Ideal wäre es, wenn die Engine auch auf Linux portiert wurde, ist aber nicht nötig. DirectX würde ich nicht gerne nehmen, aber es sollte ein 3D-Engine sein. Gibt es etwas? Womit werden dann Maps und Figuren in der jeweiligen Engine erzeugt?0x0ERROR
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Schreib erstmal ein 2D-Spiel. 3D wird zu nichts führen wenn die Grundlagen fehlen.
Nimm dafür am Besten SFML.