Warum unterstützen viele (ältere) MP3-Player auch WMA?
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Hallo,
ich hab aus Langeweile bei amazon nach mp3-Playern gesucht.
Was mir auffällt: die meisten mp3-Player der unteren Preisklasse unterstützen mp3 (wer hätte es gedacht? ), aber auch WMA.
ich verstehs nicht. inwiefern gehen diese formate zusammen? richtig, überhaupt nicht.
mp3 hat mit wma, das schon vor jahren veraltet und out war, nix zu tun.
ich kenne auch niemanden, der seine musik im wma format aufm player oder aufs handy tut.
was soll das?
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Naja, Standardmässig war (oder ist sogar noch) unter Windows Systemen im Windows Media Player beim "Von CD kopieren" WMA als Zielformat eingestellt. D.h. sehr viele Menschen die einfach die CD reinlegen und kopieren drücken, haben dann en Haufen WMA's statt MP3's.
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Können mp3-Player nicht eh so ziemlich jedes Format unter der Sonne abspielen? (mp3, ogg, flac, wma, ..)
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Nicht unbedingt die älteren.
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Die älteren können normalerweise so in etwa mp3, wma und wav.
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.ogg recht selten ... leider.
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Ethon schrieb:
.ogg recht selten ... leider.
ja, was aber technische hintergründe hat.
ich hab mal irgendwo gelesen, dass man, um ogg zu decodieren, eine fließkommazahl verarbeiten muss. für controller ist sowas anscheinend schlecht, weil man extra hardware braucht.
dennoch gilt:
mp3 < ogg < flac
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schnapsdrossel schrieb:
Ethon schrieb:
.ogg recht selten ... leider.
ja, was aber technische hintergründe hat.
ich hab mal irgendwo gelesen, dass man, um ogg zu decodieren, eine fließkommazahl verarbeiten muss. für controller ist sowas anscheinend schlecht, weil man extra hardware braucht.
dennoch gilt:
mp3 < ogg < flacNaja, eine Art IEEE754 float Emulator ist schnell geschrieben, wenn es nicht groß performancerelevant ist.
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mhh ist tatsächlich sehr komisch. scheint tatsächlich so, dass mp3 und wma zur "mindestausführung" gehören.
bei wikipedia (http://de.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio) steht, dass wma etwa gleich funktioniert wie mp3 (?).
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WMA unterstützt DRM (im Gegensatz zu MP3).
Und da die Musikindustrie zur Zeit der frühen MP3 Player bei Online Verkäufen auf DRM bestanden hat, hat es damals Sinn gemacht den MP3 Playern WMA beizubringen.
@Ethon:
Ist aber "performancerelevant", denn für so eine Kaugummiautomaten-CPU wie sie in frühen MP3-Playern zu finden war ist es schon Schwerarbeit überhaupt irgend ein Audioformat zu dekodieren. Wenn die Befehle dann gleich 10x länger dauern weil irgendwas emuliert wird...
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hustbaer schrieb:
@Ethon:
Ist aber "performancerelevant", denn für so eine Kaugummiautomaten-CPU wie sie in frühen MP3-Playern zu finden war ist es schon Schwerarbeit überhaupt irgend ein Audioformat zu dekodieren. Wenn die Befehle dann gleich 10x länger dauern weil irgendwas emuliert wird...Ich meinte ja eher wenn die floating point Operationen nur einen sehr geringen Anteil der Rechenzeit ausmachen. Keine Ahnung wie OGG umgesetzt ist.
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Ah, OK, das wäre immerhin möglich.