Mit DirectX Rechteckige Flaechen im 3d zeichnen
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Hallo C++ Freunde,
normaler entwickele ich naturwissenschaftliche Simualtion in Linux/Debian mit C++.
Zur Aufbesserung der Studienkasse soll ich einen Freelancer ein Tool schreiben.darin sollen farbige Rechtecke im Raum gezeigt werden.
Wer kennt gute Anleitung für die DirectX API, womit ich das umsetzen will.Danke für eure Antworten
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Wenn du unter Linux entwickelst, wieso nimmst du dann nicht OpenGL?