Frustum(OpenGL)
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Hallo Zusammen.
Ich will,dass alle Objekte,die vor mir liegen angezeigt werden.
Also müsste doch die NearClippingPane 0.0 und die FarClippingPane z.B. 30.0 sein.
Das habe ich auch gemacht.Also:
glFrustum(-0.5,0.5,-0.5,0.5,0.0,30.0);Aber es wird trotzdem nicht alles vor mir angezeigt und auch nicht so weit.
Bitte helfen.
Danke schon mal im Vorraus.
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die near plane auf 0.0 zu setzen ist eine blöde Idee.
Ansonsten ist deine Fehlerbeschreibung nicht unbedingt komplett.