Leitfaden/Starthilfe zum Spiele programmieren



  • He Dobi, du bringst mich auf eine Idee.

    Ist es möglich ein Hallo-Welt-Programm, was in C++ geschrieben wurde zu 100% zu verstehen? Also das man wirklich vom Doppelklick auf die Exe bis zur Bildschirmausgabe alle Code- und Signalpfade kennt und versteht.

    Ich denke das kein Mensch alleine das schafft. Man könnte immer weiter ins Detail gehen und wirklich jeden kleinen Scheiß bis in die Atome betrachten. Die Fragen wie das denn nun GENAU geht, würden kein Ende nehmen.



  • Verstehen (wenn auch nicht unbedingt nachbauen) bis zur elektrischen Ebene kann ich mir schon vorstellen. Spätestens aber wenns in den Subatomaren Bereich geht, kommt man ja irgendwann an bisher generell nicht beantwortete Fragen. Und jenachdem wie penetrant du dann bist, kannst du eh immer nen infiniten "Warum?-"Regress fahren, bis du wieder bei "Keine Ahnung." angekommen bist. Klar, dann kannst du sagen, dass irgendein Einhorn-reitender Gott das gemacht hat, aber das löst das Problem ja auch nicht, weil man dann wieder fragen kann, wo der denn herkommt usw. 😉


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