D3D Device für Teil eines Fensters erstellen
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Ich möchte ein D3D Device erstellen, das nur einen Teil eines Fensters bedeckt, und frage mich gerade wie das möglich wäre. Kann man so etwas irgendwie direkt angeben? Oder vielleicht ein unsichtbares Child Fenster erstellen das nur einen Teil bedeckt und in das man dann rendern kann? Hat da jemand Erfahrung mit? Wäre für Ideen dankbar.
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DXer schrieb:
Oder vielleicht ein unsichtbares Child Fenster erstellen das nur einen Teil bedeckt und in das man dann rendern kann?
this, nur halt nicht unsichtbar machen, sonst wirst du nix sehen...
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Du kannst auch den Viewport auf nur einen Teil des Fensters setzen. Müsste eigentlich auch gehen und ist vermutlich einfacher.